News

Les développeurs originaux de Metroid Prime critiquent le nouveau remaster pour ne pas donner crédit à leur travail

Les développeurs originaux de Metroid Prime critiquent le nouveau remaster pour ne pas donner crédit à leur travail

“Honteux”.

Deux développeurs qui ont travaillé sur le Metroid Prime original ont critiqué le nouveau remaster pour ne pas reconnaître le travail de l’équipe créative d’origine.

Zoid Kirsch, qui a travaillé pour Retro Studios en tant qu’ingénieur de jeu en chef sur le premier Metroid Prime, a posté sur Twitter une capture d’écran du générique du remaster.

Alors que de nombreux studios ont fait un travail incroyable sur le remaster, je suis déçu que le remaster de Metroid Prime n’inclue pas les crédits complets du jeu original. J’ai travaillé avec tellement de gens incroyables sur le jeu et le nom de chacun devrait être inclus dans le remaster, pas seulement une seule carte comme celle-ci. pic.twitter.com/Yvojf9f9Mq

– Zoid Kirsch (@ZoidCTF) 11 février 2023

Le message, qui apparaît juste à la fin du générique de Metroid Prime: Remastered, se lit comme suit : “Basé sur le travail de l’équipe de développement de Metroid Prime (versions originales Nintendo Gamecube et Wii).” Les crédits complets de l’équipe de développement d’origine ne sont pas inclus.mais seuls ceux qui ont participé au développement de la remasterisation sont mentionnés.

“Alors que de nombreux studios ont fait un travail incroyable sur le remaster, je suis déçu. Le remaster de Metroid Prime n’inclut pas le générique complet du jeu original”, déclare Kirsch. “J’ai travaillé avec tellement de gens incroyables sur le jeu et le nom de chacun devrait figurer sur le remaster, pas seulement sur une affiche comme celle-ci”.

Le commentaire de Kirsch a été suivi par Jack Mathews, ancien responsable technique de la série Metroid Prime chez Retro Studios. “C’est une parodie”, dit. “Pas seulement à mon crédit (bien que la majeure partie de mon code ait probablement été remplacée), mais aux personnes dont le code et le travail n’ont pas beaucoup changé, comme Mark HH, Steve McCrea, tous les concepts et concepts améliorés, la conception de jeux. Honteux“.

C’est une parodie. Pas seulement pour mon crédit (même si la plupart de mon code a probablement été remplacé), mais pour les personnes dont le code et le travail sont en grande partie inchangés, comme Mark HH, Steve McCrea, tous les concepts et l’art améliorés, la conception du jeu. Honteux. https://t.co/y6tXyCG3N1

– Jack Mathews (@jack_mathews) 12 février 2023

Le problème des remakes et des remasters ne donnant pas crédit aux développeurs originaux n’est pas nouveau. Shadow of the Colossus et les remakes de Crash Bandicoot N. Sane Triology ne sont que deux exemples. de jeux qui n’ont donné aucun crédit aux équipes d’origine.

La question des crédits va beaucoup plus loin. Le mois dernier, Bruce Straley (co-créateur de The Last of Us) évoquait son manque de reconnaissance dans l’adaptation de HBO, notant que “peut-être nous avons besoin de syndicats dans l’industrie du jeu vidéo pour protéger les créateurs“.

Ici vous pouvez lire notre Tests de Metroid Prime : Remastered.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !