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Les fans de The Last of Us sont divisés avant l’un des événements du deuxième épisode de la série

Les fans de The Last of Us sont divisés avant l'un des événements du deuxième épisode de la série

Les choses ont pris un tournant.

Attention : cet article contient des spoilers pour le deuxième épisode de The Last of Us.


Le deuxième épisode de The Last of Us est désormais disponible sur HBO Max et certains fans sont restés un peu confus avec sa scène finale.

Les créateurs de la série, Craig Mazin et Neil Druckmann, ont toujours déclaré qu’ils resteraient fidèles à l’histoire du jeu PlayStation 3 original, mais aussi qu’ils le modifieraient si nécessaire, et le premier de ces changements majeurs est intervenu à la fin du deuxième épisode.

Cependant, cela a peut-être été particulièrement surprenant pour certains, car la cinématique semblait se dérouler presque exactement de la même manière que dans le jeu.

Dans la série, Tess meurt horriblement après avoir été infectée, avec un Clicker l’embrassant de manière dégoûtante avec ses vrilles buccales. Certains fans ont aimé le changement, certains l’ont détesté et certains se sont juste sentis… dégoûtés..

Dieu j’ai tellement de questions est-ce qu’il l’a reconnue comme infectée espérait-il juste le lui transmettre plus rapidement pourquoi n’était-ce pas violent pourquoi est-ce que ça lui a traversé la bouche vont-ils être connectés maintenant combien de temps faut-il pour transférer comment est-elle restée lucide aussi longtemps #TheLastOfUsHBO pic.twitter.com/DGZHtItstD

— ? amant ? (@bitchboyblues) 23 janvier 2023

Craig Mazin, cependant, a déclaré que le baiser a plus de sens qu’il n’y paraît à première vue.

“Nous avons déjà parlé des vrilles qui sortent [de la boca de los infectados] et nous nous sommes posé des questions philosophiques : Pourquoi les infectés sont-ils violents ? S’il s’agit de propager le champignon, pourquoi doivent-ils être violents?”, a-t-il dit. “Nous sommes arrivés à la conclusion qu’ils ne le sont pas. Ils sont violents parce que nous résistons, mais que faire si vous ne le faites pas ? Et si tu restais tranquille et que tu les laissais te faire ça ?”

“C’est dérangeant et violent. Je pense que c’est très primitif dans la façon dont il envahit votre propre corps.”

Neil Druckmann a ajouté que la déviation du jeu (où Tess est tuée dans la même scène, dans le même bâtiment, mais par des soldats) aussi sert à cadrer avec le thème de l’épisodequi est effrontément intitulé Infected.

“Parce que nous sommes cruels envers les personnages que nous aimons tant, il semblait qu’elle savait qu’elle était foutue, puis le briquet ne fonctionnait pas, et nous la poussions au bord de l’horreur avant de finalement lui donner une issue”, il ajoutée.

Même comme ça, Craig Mazin reconnaît que “c’est normal” que les fans soient contrariés. “Je ne les blâme pas”, a-t-il déclaré à Variety. “Tout le monde rêve de travailler sur quelque chose où l’engagement des fans atteint ce niveau, où les gens discutent de ces choses ou se passionnent pour eux. Parfois, je pense que si vous voyez juste comment ça se passe, tout ira bien.” “.

Le deuxième épisode a également introduit les cliqueurs et donné vie une des scènes les plus effrayantes du jeuet malgré ce qui s’est passé à la fin, il partageait également de nombreuses autres similitudes.

Voici notre critique sans spoiler de The Last of Us, vous savez donc à quoi vous attendre de toute la série.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !