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Les fans d’Overwatch le demandent depuis des années, et ils pourraient enfin l’obtenir

Les fans d’Overwatch le demandent depuis des années, et ils pourraient enfin l’obtenir

Depuis que les premières cinématiques d’Overwatch sont arrivées sur nos écransnous avons trouvé l’idée d’une série animée Overwatch très excitante. Au cours de la dernière décennie, les rumeurs se sont succédées, mais il reste peut-être encore de l’espoir.

Dans une récente interview, j’ai demandé Walter Kongdirecteur général d’Overwatch et responsable du service jeux live et du développement mobile chez Blizzard, s’il était encore possible qu’une adaptation télévisée de ce jeu de tir de héros parvienne sur nos écrans. “Je ne l’exclurais pas”, a répondu Kong.

“Chaque fois que nous publions des contenus, qu’il s’agisse d’une bande-annonce de héros ou d’un contenu d’événement, nous recevons des commentaires du type : “Hé, nous adorerions une série animée Overwatch. Blizzard, qu’est-ce que c’est ? Quand est-ce que ça va arriver ?””, a poursuivi Kong. ” Alors, bien sûr, nous l’avons entendu et je pense Il n’est pas déraisonnable de penser qu’il y aura une forte demande pour ce type de contenu. Alors, bien sûr, non, je n’exclus pas qu’à un moment donné dans le futur, il puisse y avoir d’autres expériences narratives dans l’univers d’Overwatch. »

En fait, Blizzard a tenté de lancer des séries animées basées sur ses jeux, mais ces tentatives ont échoué. Et 2024, Jason Schreier, auteur Play Nice : l’essor, la chute et l’avenir de Blizzard Entertainmenta révélé que StarCraft, Overwatch et Diablo allaient être adaptés pour Netflixmais alors Blizzard poursuit Netflix pour avoir embauché le directeur financier de l’entreprise. Début 2019, l’ancien directeur financier de Blizzard, Spencer Neumann, a été licencié après rompre son contrat pour devenir directeur financier de Netflix. Il semble que cette dispute ait été la principale cause de la fin de ces adaptations Netflix.

Alors qu’Overwatch célèbre son 10e anniversaire, Blizzard a révélé que plus de 4,4 milliards de jeux ont été joués au cours de cette période, mais l’histoire suscite toujours beaucoup d’intérêt. Cette année, la façon dont le développeur aborde la narration a été repenséeavec des arcs d’histoire d’un an désormais racontés sur plusieurs saisons. Kong a admis que le studio a toujours voulu que l’histoire soit une partie importante d’Overwatch, mais que En 2016, il a proposé plus que ce qu’il pouvait couvrir.

“Je pense que nous avons senti qu’il y avait une volonté d’en savoir plus sur l’histoire d’Overwatch, puisque Nous avions publié pas mal de cinématiques avant le lancement”a-t-il expliqué. “Je pense qu’ils ont contribué à créer ce genre de lien émotionnel avant le lancement du jeu, mais ce à quoi nous n’étions pas préparés, c’était de pouvoir gérer autant d’ambitions. Je pense que nous savions très tôt que nous voulions que le jeu ait un rythme de sortie continu, et vous ne savez pas à quel point cela va être difficile jusqu’à ce que vous le fassiez réellement. ».

“Et puis nous avions également l’ambition d’offrir un peu de narration, des missions d’histoire dans le jeu, comme nous l’avons montré en 2019 à la BlizzCon”, a poursuivi Kong. “Je pense que nous avons vraiment sous-estimé le niveau de ressources nécessaires pour réaliser toute cette ambition. Et je dirais que lorsque j’ai pris mes fonctions de PDG fin 2021, il était clair pour moi qu’il y avait trop de choses à faire et que je devais prendre des décisions en matière de priorités. À l’époque, nous traversions une période de pénurie de contenu et j’ai pris la décision assez claire de donner la priorité au retour du contenu live en PVP, et “Je pense que c’est vraiment la raison pour laquelle nous sommes passés au modèle Overwatch 2.”

“Nous essayons de reprendre le développement des missions d’histoire et de lancer le premier chapitre de la saison 6 de 2023. Cependant, nous avons reçu des retours des joueurs selon lesquels cela n’a pas vraiment été reçu aussi bien que prévu, et je pense que c’est à ce moment-là que nous avons pris la décision de concentrer nos ressources sur l’expérience PvP et définir plus clairement quel jeu nous proposerions aux joueurs que nous avions déjà, puisqu’ils appréciaient cette expérience spécifique.

Mais au-delà de l’histoire, Kong a l’ambition qu’Overwatch déploie ses ailes au-delà de l’expérience PvP sur laquelle le jeu est basé.. Des indices clairs en sont visibles dans la récente collaboration entre Blizzard et Epic pour amener leurs héros sur Fortnite, un accord initié par Kong lui-même.

“Je suis allé chez Epic, et une partie de mon parcours vient du fait que j’étais dans Épique de 2018 à 2020“, et j’ai travaillé dans l’équipe Fortnite à l’époque, et j’ai pu constater par moi-même l’enthousiasme positif et l’énergie qui pouvaient provenir de collaborations incroyables”, a révélé Kong. “C’était quelque chose de positif tant pour Fortnite que pour les partenairesles partenaires de collaboration, et j’ai pensé que c’était le bon moment pour apporter un peu d’enthousiasme à la franchise dans son ensemble et peut-être présenter nos héros à de nouveaux publics. Nous avons rapidement senti que nos héros seraient présentés de manière très positive et, au fur et à mesure du travail, ce sentiment s’est renforcé et, globalement, nous nous sommes retrouvés très, très heureux du résultat de cette collaboration.”

“Ça faisait longtemps”a déclaré Kong, qui souhaite depuis longtemps que les personnages les plus appréciés d’Overwatch existent au-delà du royaume du jeu de tir de héros. “C’était l’ambition depuis le début, mais je pensais que cela ne pourrait pas être réalisé avant que le gameplay de base d’Overwatch n’atteigne un certain niveau de solidité et la capacité à servir nos joueurs étaient au bon moment.”Kong a ajouté.

“Je ne pensais pas que c’était la bonne chose à faire de saisir prématurément ce type d’opportunités. Je suis très heureux de nos chefs d’équipe, de l’énergie et de la passion qu’ils apportent à la gestion du jeu, ce qui Cela m’a permis de consacrer plus de temps à regarder vers l’avenir et à travailler sur des initiatives qui mettent beaucoup de temps à se concrétiser pleinement.. Je dirais que nous voyons certains de ces premiers travaux se concrétiser, mais il y a encore beaucoup d’autres choses que je veux terminer et dont je ne devrais pas parler pour le moment. »

La série animée mentionnée ci-dessus pourrait-elle faire partie de ces choses ? Il faudra attendre pour le voir. Pour l’instant, Kong est “satisfait de l’état actuel du jeu”, après qu’Overwatch ait mis de côté 2 et recentré ses efforts sur ce qui en a fait l’énorme succès qu’il était autrefois. Blizzard espère que cette dynamique se poursuivra dans les mois et années à venir.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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