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Les jeux de vampires reviennent à la mode : cette nouvelle pub est pour le moins particulière

Les jeux de vampires reviennent à la mode : cette nouvelle pub est pour le moins particulière

Mike Bithell oui votre atelier sont de retour avec un nouveau jeu que, comme c’est leur habitude, saute le manuel d’instructions et se moque ouvertement des conventions du genre. Est appelé Vampire : 1997et la première chose qui attire votre attention est son principe : vous incarnez un descendant de Dracula qui, à un moment incertain, a pris possession de la couronne du Royaume-Uni. On ne sait pas vraiment ce qui est arrivé à la famille royale (nous sommes en 1997, donc j’espère que Diana de Galles est encore en vie), mais il semble que les choses ne se soient pas bien passées du tout. Votre mission est de éliminez les ennemis dans différents scénarios pour consolider le règne de ce nouveau monarque de sang vampire.

Ce n’est pas le “hack and slash” que tu imagines

Jusqu’à présent, cela ressemble exactement au genre de jeu de vampire que nous connaissons déjà: traquez les manoirs, cachez-vous dans l’ombre, sautez sur les ennemis derrière un rideau. Et en substance, c’est exactement ce qu’il propose. Vampire : 1997mais pas de la manière à laquelle on pourrait s’attendre. Au lieu d’acrobaties avec une manette dans un monde ouvert, le jeu vous oblige à combiner des tuiles et des verbes pour exécuter des actions à travers une interface minimalistequelque chose qui est beaucoup plus facile à comprendre en regardant la bande-annonce qu’en lisant une explication. Bithell lui-même semble raconter une mission complète à montrer comment fonctionne le systèmevisiblement ravi d’avoir inventé ce qu’il décrit lui-même comme un nouveau genre “imslim (un jeu de mots avec « sim » et « slim », en référence à la pureté de sa proposition).

Un retour avec beaucoup à prouver

Cette annonce arrive juste un an plus tard que Bithell Games a traversé un moment vraiment délicat: dans août 2025l’étude a été obligée de licencier la majorité de votre personnel à temps plein (onze personnes au total) après ne pas obtenir de financement pour un nouveau grand projetdeux mois seulement après le lancement de Tron : catalyseur. Bithell lui-même reconnaissait alors qu’ils n’étaient pas à l’abri des difficultés que rencontrent de nombreux studios lorsqu’il s’agit de trouver des financements. Avec Vampire : 1997le studio responsable des classiques indépendants comme Thomas était seul o John Wick Hex semble parier sur une idée plus petite et plus risquéeloin des productions sous licence à plus grande échelle qui ont défini son étape la plus récente.

Le jeu arrivera dans Accès anticipé à SteamVous pouvez maintenant l’ajouter à la liste de souhaits.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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