Depuis que Sony a annoncé son intention d’arrêter la sortie de nouveaux jeux PlayStation au format physique à partir de 2028, des joueurs mécontents ont inondé les réseaux sociaux de l’entreprise. pour exiger que tu fasses demi-tour. En conséquence, toute l’activité de PlayStation sur Internet a été éclipsée par la controverse. Il suffit de penser à ceux qui ont dû subir un barrage de critiques simplement pour leur apparition dans la première publication PlayStation après l’annonce de la fin des disques.
Désormais, ce sont les nouveaux jeux vidéo qui sont pris entre deux feux. Densha attaque !le nouveau titre uniquement numérique du studio indépendant Undercoders, est sorti hier et PlayStation en a fait la promotion via ses réseaux sociaux. C’est un jeu qui a reçu excellentes critiques et qu’il mérite de profiter de son moment de notoriété. Cependant, la décision de Sony de supprimer les disques physiques continue de jeter une ombre sur tout ce qui concerne la PlayStation et les joueurs vétérans. Ils ne semblent pas disposés à abandonner le sujet..
Certains utilisateurs profitent de la publication de PlayStation annonçant que Denshatack! “est désormais disponible sur PS5” comme point de départ pour demander aux joueurs de boycotter son lancement sur la console Sony et de l’acheter sur d’autres plateformes, puisque est également disponible pour PC, Nintendo Switch 2 et XBOX Series X|S.
Denshatack est disponible aujourd’hui sur PS5. Grind des rails, piétiner des boss et bien plus encore dans ce jeu d’action coloré : https://t.co/Eog8SMBqf5 pic.twitter.com/yKjDYvzbfj
– PlayStation (@PlayStation) 15 juillet 2026
“Ne joue pas à ça sur PS5 !”a écrit le créateur de contenu spécialisé dans les jeux de combat Avataryaya dans une publication qui dépasse déjà les 700 000 vues. “Il est également sorti aujourd’hui avec un excellent portage pour PC et fonctionne à 60 FPS stables sur Switch 2. Achetez-le sur une autre plateforme !” a ajouté un autre utilisateur.
“De grands jeux sortent et sont enterrés et critiqués à cause de votre terrible décision”, a écrit un autre utilisateur dans une publication qui compte déjà plus de 100 000 vues. “Votre silence n’est pas seulement un manque de respect envers les fansmais cela affecte désormais directement le lancement d’un jeu numérique. Je l’achèterai sur Switch au lieu de PS.”
Les nombreuses réponses au post de PlayStation sur Denshatack! Ils sont tout aussi puissants. “Tuer les patrons, c’est ce que tout le monde chez PlayStation aurait dû faire lorsque l’attaque contre le format physique et la culture du jeu vidéo a été annoncée”, a répondu le compte X/Twitter Est-ce que ça joue ?, devenu l’une des principales voix de la polémique sur Internet. “Cela aura conséquences catastrophiques pour l’industrie du jeu vidéo et bien plus encore. Les avantages à court terme n’en valent pas la peine. J’espère que vous vous en rendrez compte avant qu’il ne soit trop tard”, concluait le message.
Seul Sony saura si la polémique sur Internet finit par affecter Denshatack ! sur PlayStation commercialement, et je suppose que les développeurs d’Undercoders veulent simplement que les joueurs profitent de leur jeu là où ils le jugent approprié. Mais ce n’est pas exactement une situation idéale que la sortie de Denshatack ! sur PlayStation est concerné par cette polémique tout simplement parce qu’il est sorti au mauvais moment. Sony n’ayant pas l’intention de reculer pour l’instant, les développeurs publiant de nouveaux jeux sur PlayStation le feront probablement. ils devront assumer qu’ils recevront une réaction similaire à celle de Denshatack! est en train d’avoir, du moins dans un avenir proche.
Les joueurs font tout ce qu’ils peuvent pour faire changer d’avis Sony
Inévitablement, on arrive à la question que beaucoup se posent ces dernières semaines : Sony va-t-il revenir sur sa décision ? Tous les analystes avec lesquels nous avons discuté de cette affaire assurent que il n’y a aucune chance. Serkan Toto, PDG du cabinet de conseil industriel japonais Kantan Games, a déclaré que même si un demi-million de personnes annulaient leur abonnement PlayStation Plus en signe de protestation, cela ne suffirait pas. une petite perte pour Sonyqui ne semble pas vouloir changer d’avis.
“Je sympathise avec les fans du format physique, mais Sony ne va pas revenir sur cette décision”, a expliqué Toto à JeuxPourTous. “Bien sûr, ils savaient quelle serait la réaction sur Internet et maintenant ils Ils attendent que la tempête passe“.
“Sony compte plus de 120 millions d’utilisateurs actifs de PlayStation”, a-t-il poursuivi. « Environ 50 millions de personnes sont abonnés à PlayStation Plus. À titre d’exercice hypothétique, imaginons que 500 000 utilisateurs annulent leur abonnement en signe de protestation ; Cela signifierait perdre seulement 1 % de cette activité.ce qui, bien sûr, ne suffirait pas à Sony pour commencer à repenser sa décision. “Le format numérique est trop rentable.”
Pour Sony, parier sur un lancement entièrement numérique de ses nouveaux jeux lui permettra gagnez plus d’argent à chaque ventesurtout à un moment où les ventes de consoles devraient chuter en raison de la hausse des prix.
Dans le cas d’un jeu PlayStation développé par ses propres studios, comme The Last of Us, Sony ne conserve que 65% de l’argent gagné pour une copie physique, alors qu’environ un 30% est destiné au détaillant et à d’autres 5% correspond aux coûts de fabrication. En revanche, dans le cas d’une copie physique d’un jeu tiers comme Call of Duty, publié par Activision, Sony percevrait probablement des revenus de licence d’environ 15%.
Cependant, dans les ventes numériques, les marges bénéficiaires sont beaucoup plus élevées. Dans le cas d’un jeu propriétaire vendu via le PlayStation Store, Sony conserve le 100% de revenus. Quant aux jeux tiers comme Call of Duty, la société perçoit une commission de la part du 30% (soit environ 21$ pour un jeu à 70$).
Piers Harding-Rolls, analyste industriel chez Ampere, a noté que les données soutiennent cette idée et que beaucoup de choses ont changé tout au long des deux dernières générations. “Le marché des consoles est le dernier bastion du format physique au sein du secteur, mais les produits physiques ont perdu de l’importance”, a-t-il expliqué dans un article publié dans Ampère. “En 2013, lors du lancement de la PS4, les données d’Ampère montrent que seulement 13 % des ventes totales de jeux complets pour les consoles Sony étaient des titres numériques (y compris les jeux uniquement numériques). Avance rapide jusqu’en 2025, cette part des achats de jeux complets numériques atteint près de 80% du total“.
“Inévitablement, cette annonce suscitera des inquiétudes parmi les joueurs PlayStation sur un certain nombre de questions, notamment la liberté de choix, l’accès aux anciens jeux physiques sur les nouvelles consoles, la possibilité de collectionner des jeux physiques et la préservation des jeux vidéo. Cependant, les tendances d’achat des joueurs sont claires. »
Un analyste a souligné que les défenseurs du format physique avaient leur opportunité et ils l’ont gaspillédonc il n’y a pas de retour en arrière. “Si les joueurs et les défenseurs de la préservation avaient acheté davantage de jeux physiques, Sony n’aurait pas atteint des chiffres de ventes numériques pour justifier cette décision”, a expliqué Robin Zhu, analyste de jeux vidéo chez Bernstein. Temps Financier.
“Les ventes de jeux numériques génèrent une marge supplémentaire de près de 100 %… tandis que les coûts d’emballage physique, d’expédition et les marges des magasins peut surmonter 20% du prix de vente”.