Le directeur créatif de Far Cry 4, Alex Hutchinsons’est manifesté après les commentaires du créateur de Fargo et Alien : Planet Earth, Noah Hawleyqui ont suscité l’ire des fans de jeux vidéo sur Internet.
Hawley, qui s’apprête actuellement à lancer une nouvelle série télévisée Far Cry, a suscité la controverse en expliquant pourquoi sa série n’adapterait aucun des jeux vidéo populaires en monde ouvert d’Ubisoft.
“Je n’adapte spécifiquement aucun des jeux qu’ils ont sortis”, a déclaré Hawley à Deadline. “Ce que je dis, c’est la même chose que j’ai fait avec les Coen, les X-Men ou Alien : ‘Laissez-moi dialoguer avec cette franchise, car c’est ce que je pense qu’est une histoire de Far Cry.'”
“Nous pouvons avoir une conversation plus large sur les forces et les faiblesses de l’adaptation des jeux vidéo, en particulier parce que les jeux sont construits d’une manière qui ne se prête pas au meilleur drame” Il a poursuivi. ” Lorsque vous jouez à un jeu vidéo, vous progressez simplement dans la section de gameplay, puis vous avez ces cinématiques que vous pouvez sauter, donc lorsque vous allez adapter ces jeux, vous devez être conscient que cela rend le drame humain sans rapport avec l’intrigue. “C’est la mort d’une série.”
Ce dernier commentaire n’a pas été bien accueilli sur Internet, en particulier parmi les fans de la franchise que l’on pourrait penser que Hawley serait impatient d’attirer comme prochain public télévisé. Hutchinson faisait également partie de ceux qui ont exprimé leur colère face aux paroles de Hawley.. “Cela m’énerve un peu”, a-t-il écrit sur LinkedIn. “Et j’aime le travail de Noah Hawley.”
Or, dans les déclarations qu’il nous fait à l’JeuxPourTous, Hutchinson a répondu plus en détail aux commentaires de Hawley : déclarant que “les joueurs veulent juste sentir que leurs goûts sont respectés et non rabaissés, comme c’était souvent le cas dans le passé”.
Une nouvelle histoire de Far Cry
“Je pense que dans certains genres, beaucoup de gens sautent les cinématiques”, a commencé Hutchinson, “et, sans aucun doute, l’histoire du joueur est prioritairemais la narration est un sujet complexe dans les jeux vidéo. Le thème, le décor et les personnages sont au cœur de l’histoire et stimulent certainement l’engagement des joueurs, donc même s’ils sautent certaines cinématiques, ils sont profondément immergés dans le récit alors qu’ils occupent un rôle et se déplacent dans un espace conçu.
C’est particulièrement vrai dans Far Crya poursuivi Hutchinson, où les protagonistes (et les joueurs) sont confrontés au défi d’être des étrangers dans un environnement inconnu.
“Pour moi, le meilleur jeu Far Cry est une histoire de type ‘un poisson hors de l’eau'”, a déclaré Hutchinson, “dans laquelle le joueur est placé comme une personne ‘normale’ avec des connaissances limitées dans une situation extrême avec beaucoup de jouets et de défis. L’histoire agit alors à la fois en posant des questions au joueur et en provoquant des réactions basées sur les actions du joueur. »
“Mon plus gros problème est que les histoires de jeux vidéo sont rejetées comme étant dénuées de sens”, a déclaré Hutchinson, faisant directement référence aux commentaires de Hawley. “Sa position n’est pas sans fondement, et ses adaptations d’Alien et Fargo ont aussi essentiellement fait ignorant l’histoire. Cela a bien fonctionné dans Fargo, mais pas tellement dans Alien, qui est devenu une sorte d’histoire étrange de Peter Pan avec un chien, au lieu de rester fidèle aux meilleurs éléments de la franchise.
“Je pense que les joueurs veulent juste avoir le sentiment que ce qu’ils aiment est respecté plutôt que rejeté, comme cela a souvent été le cas tout au long de l’histoire.”
Bien sûr, Hawley possède une vaste expérience dans l’adaptation d’œuvres existantes pour la télévision. Il a écrit plus de 48 épisodes de sa série Fargo, créé Legion, le spin-off des X-Men, et travaille désormais sur Far Cry en même temps que la deuxième saison d’Alien : Planet Earth.
Cependant, peu de détails ont été donnés jusqu’à présent sur le sujet de la série Far Cry, à part le fait qu’elle mettra en vedette une nouvelle histoiredans l’espoir qu’il devienne une nouvelle franchise d’anthologie si tout se passe comme prévu.
