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L’un des patrons de PlayStation explique la stratégie annuelle PlayStation Plus : y aura-t-il plus de jeux de lancement ?

L'un des patrons de PlayStation explique la stratégie annuelle PlayStation Plus : y aura-t-il plus de jeux de lancement ?

l’un des les changements les plus importants apportés par Xbox dans sa nouvelle étape, il a été Réduction du prix du Game Pass et la création de nouveaux modèles d’abonnement, démontrant une fois de plus que cette stratégie a de l’avenir dans l’industrie. PlayStation n’a pas une stratégie très différente, et continue d’investir massivement dans PlayStation Plus avec une stratégie blindée.

Chris Svensson, l’un des patrons de PlayStation en charge des publications tierces, Il s’est récemment entretenu avec The Game Business sur de multiples aspects des affaires chez Sony. La stratégie PlayStation Plus est apparue naturellement, et la question obligatoire s’est posée, surtout compte tenu du modèle Xbox avec Game Pass : est-il possible d’espérer le lancement de jeux sur PlayStation Plus à un moment donné ?

“Nous ne sortons pas beaucoup de titres le premier jour. Nous le faisons principalement avec des jeux indépendantset nous nous concentrons probablement sur quatre à six par an”, a répondu Svensson.

Entre quatre et six jours de lancement par an

Si nous regardons en arrière, nous constatons que cette stratégie est mise en œuvre de manière assez précise. Les abonnés PS Plus ont pu profiter de plusieurs titres de lancement l’année dernière, notamment Blue Prince, Sword of the Sea, Lost Records : Bloom & Rage, ou FCB : Firebreak. Stray était aussi, à son époque, l’une des premières les plus populaires. Peut-être que le label « indépendant » ne s’applique pas à tout le monde, certainement pas à Firebreak (réalisé par Remedy), mais il est vrai qu’aucun des exemples n’est des jeux à gros budget, même s’ils le sont. développé par des études puissantes.

PlayStation est très clair sur le fait qu’elle ne va pas imiter la stratégie de Xbox avec les sorties de ses propres studios entrant dans son service d’abonnement, mais elle profitera du monde des tiers pour nous surprendre de temps en temps. Que pensez-vous du service ? Pensez-vous que ces 5 ou 6 sorties annuelles dès le premier jour sont suffisantes ou devraient-elles être plus ? On vous lit dans les commentaires.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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