Marathon tente d’élargir sa base de joueurs avec de nouvelles offres, notamment un mode exclusivement PVE. Selon à qui vous demandez, Marathon s’est connecté avec une communauté de joueurs fidèles, mais il n’a peut-être pas beaucoup d’attrait pour le grand public. Il semble que Bungie soit bien conscient qu’il devra peut-être élargir son audience pour rendre le jeu plus accessible, et envisage de le faire.
Dans un long article de blog, Bungie expose ses plans pour l’avenir de Marathon. Parmi les nombreux détails qu’il contient, la nouveauté la plus notable en termes de contenu est sans doute l’introduction d’un nouveau mode PVE qui sera incorporé dans la saison 2. Il s’agit d’un mode expérimental qui ne proposera pas de combat entre joueurs, mais mettra l’accent sur la collaboration pour atteindre les objectifs, combattre les robots UESC et avancer dans un environnement moins chaotique et hostile. De plus, il y aura un mode qui se concentrera sur le “PVE, mais avec une légère touche de PVP“, bien qu’il y ait peu de détails sur ce que cela signifie exactement.
Pour ceux qui craignent que cela signifie que le PVP passera au second plan à Marathon, ce n’est pas comme ça. Bungie a annoncé qu’il développait un mode exclusivement axé sur le PVP dans le cadre de son projet d’inclure davantage de modes expérimentaux dans Marathon. Bungie a déclaré que son objectif est de créer un jeu offrant des moments de tension frénétique et des jeux intenses, mais que vous permettent également de prendre du recul et de vous détendre. L’idée est d’assurer différents rythmes de jeu en fonction de l’humeur du joueur, plutôt qu’un jeu constamment tendu et à enjeux élevés qui nécessite beaucoup de temps.
Voilà ce à quoi vous pouvez vous attendre en 2026
Bungie prévoit également mettre à jour et améliorer Expérience de démarrage marathon pour les nouveaux joueurs, ainsi qu’enrichissement de l’expérience globale pour les fans inconditionnels.
Ci-dessous se trouve le feuille de route générale pour l’avenir du Marathon tout au long de 2026 :
- Le Saison 2 est à nos portes et nous allons jeter les bases de bon nombre de nos projets futurs à travers de nouveaux contenus, tels que Sentinel et Night Marsh, des systèmes et des expériences autour de nouveaux modes de jeu qui pourraient devenir permanents à l’avenir.
- Dans le Saison 3 Nous prévoyons d’introduire de nombreuses (et je dis bien beaucoup) révisions à notre expérience initiale, y compris des mises à jour majeures de Perimeter, ainsi qu’un nouveau shell de pilote et du contenu supplémentaire (pas de spoilers).
- Dans le Saison 4 nous nous concentrerons sur l’ajout de plus de profondeur au cycle d’extraction existant
- Dans le Saison 5 nous voulons unir l’ensemble de l’écosystème du jeu (PV(P)VE) et faire évoluer notre étrange monde de science-fiction de nouvelles manières
Bien qu’il existe un groupe de joueurs passionnés de Marathon, certains fans potentiels étaient intéressés à essayer le jeu en raison du jeu de tir solide caractéristique de Bungie, mais ils ne se sont pas connectés aux modes principaux basée sur l’extraction. Il semble que ce soit une réponse directe à ce public et, espérons-le, l’attirera et élargira la base de joueurs.
Sony a déclaré dans un récent rapport sur les résultats que, malgré le bon accueil des joueurs, les mauvaises performances de Marathon ont contribué à une énorme perte de valeur de 765 millions de dollars après l’acquisition de Bungie. Il semble que cela fasse partie des efforts de Bungie pour augmenter les chiffres de Marathon. La société prévoit de soutenir le jeu pendant plusieurs années, mais Sony n’hésite pas à fermer des studioscomme on l’a vu récemment avec la fermeture de Bluepoint Games.
