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Media Molecule souhaite que les jeux créés avec Dreams soient publiés sur d'autres plateformes que la PS4

Media Molecule souhaite que les jeux créés avec Dreams soient publiés sur d'autres plateformes que la PS4

Ils travaillent sur une licence commerciale pour ces créations.

Dreams a permis aux joueurs de laisser aller leur imagination et de créer des folies authentiques, telles que la reconstitution de scènes Metal Gear Solid ou UCM. Et de Media Molecule, ils ont déclaré vouloir voir les jeux que les joueurs de Dreams font sur d’autres plateformes que la Playstation 4.

Faire quelque chose dans les rêves? Media Molecule cherche à obtenir une licence.

Lors de la conférence Turin View, le cofondateur et directeur artistique de Media Molecule, Kareem Ettouney, a interviewé GamesIndustry.biz. des rêves.

"Les fonctions d'exportation sont très limitées pour le moment. Elles ressemblent à l'exportation d'une vidéo, mais à long terme, nous prévoyons pouvoir exporter les jeux indépendamment vers d'autres appareils et au-delà", a déclaré Ettouney. A l'origine, Ettouney avait déclaré qu'une licence commerciale était déjà disponible, mais Media Molecule a expliqué à GI.biz dans un courrier électronique qu'elle ne possédait pas encore cette licence.

"Mais la première étape consiste à montrer nos intentions", a poursuivi Ettouney. "Dès le début, nous développons ce concept commercial, ce qui signifie que tout ce que vous faites dans Dreams est à vous. Vous pouvez l'utiliser. La communauté Dreams a déjà utilisé pour faire du graphisme, des couvertures d’album, etc. "

Lorsqu'on lui a demandé si Dreams atteindrait un jour un PC ou un Mac, Ettourney a répondu "oui":

"La réponse à toutes les questions est« oui », mais Dreams doit d'abord toucher un grand nombre de personnes. Notre objectif est de durer 20 ans et de continuer à le développer, à le mettre à jour et à l'améliorer."

Ettouney a également déclaré que Media Molecule prévoyait de développer à terme une sorte de version "Pro" de Dreams avec plus d’outils et de fonctionnalités.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !