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Microsoft a tenté de voler Little Big Planet à Sony, et l’histoire ne vaut rien

Les créateurs de LittleBigPlanet travaillent sur une nouvelle IP

Il y a beaucoup de personnages de jeux vidéo que nous associons directement à une entreprise. Des exemples aussi clairs que Mario, Sonic ou le Master Chief. Tout au long de son histoire, Sony a également eu des dizaines de mascottes, de Crash Bandicoot au plus récent Astro Bot, mais à un moment donné Microsoft a tenté de voler l’un de ces personnages. Le fondateur de Media Molecule a révélé qu’il avait tenté de prendre le jeu Petite grosse planète à sa console, ce qui aurait voulu dire que l’attachant Sackboy portait le t-shirt vert Xbox.

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Dans une entretien avec MinnMax, le directeur créatif Mark Healey a raconté cette curieuse histoire de manière très détaillée. C’était en 2007, lorsque Little Big Planet en était à ses balbutiements. premiers stades de développement. Sony avait financé le projet pendant 6 mois, mais Xbox a tiré les ficelles pour obtenez le jeu après GDC (Game Developers Conference) de la même année.

“Je me souviens après avoir montré (la démo de Little Big Planet) à la GDC… quelqu’un de Microsoft se cachait. Et ils essayaient de nous priver, pour ainsi dire, de choisir Sony. Et techniquement, nous aurions pu faire. Nous aurions pu dire : « Ouais, merde, allons-y avec Microsoft ». “Ils vont probablement nous donner beaucoup d’argent.”dit Healey.

Media Molecule n’avait aucun accord avec Sony

Le directeur créatif de Little Big Planet a confirmé que Rien ne les empêchait d’opter pour la Xbox. Sony avait financé le jeu, mais “Le plus drôle, c’est que nous n’avions rien écrit qui disait que nous allions continuer avec Sony ou qu’ils étaient propriétaires de ce que nous faisions”.

Ils ont même rencontré un représentant Xbox. “Il a juste dit : ‘Oh, au fait, les gars, vous le savez nous serons heureux de vous accepter, bla, bla, bla, si tu veux quitter le navire avec nous’ ou quelque chose comme ça. Et il était visible que il avait presque honte de le direparce que cela aurait été une très mauvaise chose à faire.”il expliqua.

La décision a été prise. Chez Media Molecule, ils savaient qu’accepter la proposition Xbox Ce n’était pas la bonne chose à faire. Microsoft n’a pas présenté de contrat chiffré, mais cette approche confirme que a essayé d’ajouter Little Big Planet à son catalogue. “Non, cela ne serait jamais arrivé.”Healey a déclaré à propos de la possibilité que Sackboy débarque sur Xbox 360.

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