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Microsoft annonce une forte augmentation des prix de la XBOX et retire du marché l’un des modèles

Microsoft annonce une forte augmentation des prix de la XBOX et retire du marché l'un des modèles

Microsoft a annoncé des augmentations de prix significatives pour les consoles Xbox, en les imputant à la « crise des composants » actuelle.

Dans un article de blog, Microsoft a indiqué qu’à compter du 1er août, Le prix des consoles Xbox augmentera de 100 $ pour les modèles de 512 Go et de 150 $ pour les modèles de 1 To. Nous attendons le passage en euros, mais attendons des montants identiques ou très similaires.

Le modèle 2 To sera abandonné.

Les nouveaux prix XBOX

  • Xbox Série S 512 Go : 399,99 $ —> 499,99 $
  • Xbox Series S 1 To : 449,99 $ —> 599,99 $
  • Xbox Series X 1 To numérique : 599,99 $ —> 749,99 $
  • Xbox Series X 1 To : 649,99 $ —> 799,99 $

“En octobre dernier, nous avons augmenté le prix des consoles Xbox de 20 à 70 dollars aux États-Unis”, a déclaré Microsoft. “Nous espérions qu’une nouvelle augmentation des prix ne serait pas nécessaire et nous avons passé les derniers mois travailler avec les fournisseurs pour rechercher des alternatives. Malheureusement, les prix de la mémoire et du stockage des consoles ont augmenté de plus de 2,5 fois et nous prévoyons qu’ils doubleront à nouveau d’ici l’automne 2027.

” L’ensemble du secteur de l’électronique grand public souffre de la crise actuelle des composants, mais les effets sont particulièrement durs sur les consoles. Contrairement aux téléphones, ordinateurs, haut-parleurs et autres appareils grand public, les consoles ne se vendent généralement pas avec profitmais pour un prix inférieur à son prix de fabrication”.

Parallèlement à l’annonce de l’augmentation des prix, Microsoft a mis en avant les options de “Achetez maintenant, payez plus tard”qui permettent de diviser les paiements en plusieurs fois, ainsi que d’obtenir un financement sans intérêt. De plus, il a indiqué qu’il collaborait avec les détaillants pour proposer des consoles d’occasion à des prix inférieurs.

“Les joueurs qui sont prêts à mettre à niveau ou qui n’utilisent plus leur console pourront l’échanger auprès des partenaires détaillants participants en échange d’argent ou d’un crédit en magasin. ECes consoles seront mises à la disposition des joueurs à des prix inférieurs“, a déclaré Microsoft.

L’annonce de la hausse des prix de la console Xbox précède la sortie de GTA 6 en novembre, qui devrait augmenter considérablement la demande pour la PS5 et les Xbox Series X et S. Cependant, On craint que ni Sony ni Microsoft ne soient en mesure de répondre à la demande générée par le lancement de GTA 6car l’essor de l’intelligence artificielle rend particulièrement difficile pour les fabricants de matériel informatique non seulement l’approvisionnement en composants, mais également le lancement de produits à des prix abordables.

Plus tôt ce mois-ci, le nouveau PDG de Xbox, Asha Sharmaa déclaré que la montée en flèche du coût des consoles nouvelles et existantes nécessiterait des « modèles commerciaux radicalement différents » dans la prochaine génération. Il a ajouté que l’industrie avait “on a atteint un point où il sera difficile d’imaginer” que le grand public peut encore se permettre de dépenser des « milliers de dollars » pour une nouvelle génération de consoles.

La génération actuelle de consoles, la PS5 et les Xbox Series X et S, ont connu des sdes augmentations de prix au lieu de réductions de coûts. Sony lui-même a augmenté le prix des consoles PS5 en mars, imputant cette décision aux « pressions continues dans le paysage économique mondial ». Nintendo n’a pas été épargné non plus et a récemment reconnu qu’il augmenterait le prix de la Switch 2un peu plus d’un an après sa sortie. Et Valve a déploré ses difficultés à lancer le Machine à vapeur au prix initialement prévu, étant obligé de fixer un prix exorbitant de 1 039 euros.

Les hausses de prix sont déjà le pain quotidien

Xbox est actuellement plongée dans ce que Sharma a appelé un “redémarrage”ce qui devrait entraîner d’importants licenciements. L’avenir de Ninja Theory, développeur de Hellblade, suscite des inquiétudes ; Compulsion Games, développeur de South of Midnight ; et Double Fine, développeur de Psychonauts, bien que, semble-t-il, tous les studios Xbox Ils s’inquiètent de ce qui pourrait arriver ensuite.

La note choquante de Sharma a révélé que l’activité jeux vidéo de Microsoft dispose actuellement d’une marge bénéficiaire de 3 % (vraisemblablement en référence à la marge bénéficiaire), ce qui est une baisse par rapport à l’année précédente. ” Hormis Activision Blizzard King, au cours des cinq dernières années, nous avons dépensé plus de 20 milliards de dollars d’investissements continus dans notre contenunotre plate-forme et nos subventions matérielles, mais nos revenus annuels ont diminué de près de 500 millions pendant cette période. Pour l’avenir, cela ne peut pas continuer ainsi », a déclaré Sharma.

Suite à la publication de la note, le PDG de Microsoft, Satya Nadellaa noté que “plus de monétisation des jeux Xbox est générée sur YouTube” que sur Xbox elle-même, et a ajouté que l’équipe Xbox devait trouver comment “innover à la fois dans le matériel et dans les jeux”, avancer d’une manière économiquement viable”.

“Personne ne peut accuser Microsoft de ne pas avoir investi au cours des 25 dernières années”, a ajouté Nadella. “Nous devons maintenant en faire une entreprise durable qui offre ce qui, à la base, reste l’une des meilleures sources de divertissement.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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