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Miyamoto révèle ce qui est, pour lui, l’une des grandes clés du succès de Nintendo

Miyamoto révèle ce qui est, pour lui, l'une des grandes clés du succès de Nintendo

La popularité de Nintendo n’a fait qu’augmenter avec le temps. Il est vrai que, comme le reste des entreprises, elle a connu des revers, mais maintenant profite d’un bon moment.

La Wii U, par exemple, n’a pas réussi à devenir un succès commercial, mais on ne peut pas en dire autant des consoles comme la Nintendo DS, la Wii et la Nintendo Switch originale. La Nintendo Switch 2, pour sa part, continue de tracer sa propre voie sur le marché. À cela s’ajoute un ensemble de franchises qui non seulement résistent à l’épreuve du temps, mais qui ils continuent de gagner de nouveaux fansdont Animal Crossing, The Legend of Zelda, Kirby et Mario. Tout indique que Nintendo a la recette du succès et, dans une récente interview avec Famitsu, Shigeru Miyamoto en a parlé deux des raisons pour lequel l’entreprise continue de réussir.

Les priorités de Nintendo vont loin

Selon Miyamoto, Nintendo reste en tête car donne beaucoup d’importance à ses utilisateurs. “La raison pour laquelle Nintendo bénéficie d’un tel soutien à travers le monde est très simple : nous ne commençons pas par nous demander quelle est la tendance en ce moment. La première chose est de réfléchir à qui nous faisons cela. Qui est la personne qui paie pour cela ?” a-t-il commenté.

“Je n’aime pas les expressions comme “récupération” ou “récupération”. Ceux qui financent ces projets le font pour réaliser du profit, alors pourquoi devriez-vous simplement célébrer un retour sur investissement ou un profit à court terme ? Pour moi, si vous avez épuisé le talent de tant de gens juste pour faire cela, C’est un énorme échec” il a ajouté. “Nous nous sommes toujours concentrés sur la création du meilleur produit possible à partir de l’idée d’un gameplay amusant.”

Miyamoto s’est également penché sur l’idée d’un gameplay amusant, un autre des piliers fondamentaux de la philosophie de Nintendo. Il a expliqué que la première question qu’ils posent est “Qu’est-ce qui rend un jeu vraiment amusant”puis ils essaient de pousser un certain concept un peu plus loin. Les Larmes du Royaume en sont un exemple clair.

“Pendant des années, on m’a demandé : ‘Pourquoi un homme d’âge moyen avec une moustache comme Mario a-t-il autant de succès ?’ Je pense toujours que c’est une question un peu grossière”, a-t-il poursuivi. “Mais la réponse est très simple : est apparu dans des jeux incroyablement amusants“.

“Lorsque nous commençons à développer un nouveau jeu, nous partons toujours de la base. Nous ne regardons pas les jeux qui existent déjà sur le marché en pensant : ‘Si nous changeons ceci ou combinons cet élément avec un autre, quelque chose d’amusant en sortira.’ La première chose que nous nous demandons est : « Pourquoi les gens jouent-ils aux jeux vidéo ?“.

Pour plus d’informations sur Nintendo, consultez les nouveaux jeux reçus par leurs consoles tout au long de ce mois.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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