Nouveau patch.
Depuis son départ sur PC, Monster Hunter World: Iceborne vit un grand moment de forme. Le jeu se vend plus en compatibilité que d'autres jeux qui avaient longtemps régné sur le marché. Et à part, Capcom continuera d'étendre son contenu – pour toutes les plateformes – dans les mois à venir.
Cependant, cette version était sujette à une erreur très grave: une qui empêchait de charger la partie enregistrée du PC Monster Hunter World d'origine. Heureusement, le bug vient d'être corrigé par un nouveau patch.
Cette erreur faisait que, lorsque les joueurs se connectaient pour tester le contenu de l'extension, ils découvraient que les parties sauvegardées de Monster Hunter World avaient cessé de fonctionner. Sans aucun doute, une erreur très grave que Capcom a au moins mis très peu de temps à résoudre.
Quelque chose que la société japonaise a annoncé via le compte officiel du jeu sur Twitter. Vous pouvez voir le message d'origine sous ce paragraphe. Voici ce que dit le texte: "(PC / Steam) Le correctif de correctif 10.12.01 est maintenant disponible, lié à l'utilisation du processeur et aux problèmes de compatibilité de sauvegarde des données. votre prochaine session de jeu. "
(PC / Steam) Le correctif de correction à chaud 10.12.01 est maintenant en ligne, lié à l'utilisation du processeur et aux problèmes de compatibilité avec la sauvegarde des données. Veuillez vous assurer de mettre à jour vers la dernière version avant votre prochaine session de jeu. Https: //t.co/u7IIf4zvPM
– Monster Hunter (@monsterhunter) 17 janvier 2020
Quoi qu'il en soit, comme vous pouvez le voir dans le tweet vous-même, nous sommes invités à jeter un œil à deux discussions plus spécifiques, hébergées sur Steam. Quoi qu'il en soit, au-delà des détails techniques concernant la cause du problème, la seule chose importante qui est discutée est de savoir comment le patch nous affecte en fonction de notre cas particulier.
Voici ce qu'ils en disent: "Pour ceux dont les données ont été enregistrées avec la date et l'heure avant le 30 octobre 2018 (à 00h00, heure espagnole), toute personnalisation effectuée dans la configuration des clés sera réinitialisée à sa valeur par défaut après avoir appliqué le nouveau patch. "
Sources: Twitter / Steam