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Naoki Yoshida dit qu’ils travaillent dur pour rendre Final Fantasy 16 poli et complet au lancement

Avec quelques bugs.

Bien que la saga Final Fantasy a plusieurs fronts ouverts en ce moment, il ne fait aucun doute que l’un des jeux qui suscite le plus d’attentes (avec FF VII Remake Part 2) est Final Fantasy 16. Après un quinzième opus au développement très allongé et problématiqueSquare Enix veut que tout se passe bien avec le prochain versement numéroté.

Et son directeur, Naoki Yoshida, qui a gagné le respect de la communauté Grâce à l’évolution de FF XIV, il a fait en sorte que son équipe soit travailler très dur pour offrir aux fans un jeu très soigné et complet depuis le lancement.

L’information, qui a fait écho Boulon de jeu, est passé par le prestigieux magazine Famitsu. Et grâce à la traduction de @aitaikimochi sur Twitter, nous savons que L’équipe de Yoshida travaille si dur sur FF XIV (Endwalker sortira plus tard cette année) comme dans FF XVI sans aucun problème.

De plus, le créateur s’est assuré que s’il y a des erreurs dans le lancement de l’un ou l’autre de ces deux titres, ils ne seront pas là en raison d’un oubli de lui-même, mais parce qu’après tout ce sont des jeux. Cependant, Yoshida assure également que les équipes de développement des deux jeux travaillent dur pour s’assurer que les deux sont publiés en tant que produits complets et polis dès le premier jour.

Quant aux deux versions, Final Fantasy 14 : Endwalker arrive sur PS5, PS4 et PC le 23 novembre 2021. Au lieu de cela, Final Fantasy 16 n’a toujours pas de date de sortie pour le moment (même pas une estimation). Le jeu est développé exclusivement pour PS5 en ce moment, il ne serait donc pas exclu qu’il y ait eu des nouvelles du jeu dans le grand événement PlayStation prévu pour cette semaine. En outre, Square Enix a confirmé sa présence au TGS.

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