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Ne vous inquiétez pas, car même Snake lui-même ne comprend pas les idées folles de Kojima.

Ne vous inquiétez pas, car même Snake lui-même ne comprend pas les idées folles de Kojima.

Avez-vous déjà regardé une cinématique de Metal Gear sans comprendre ce qui vient de se passer ? Eh bien, il s’avère que vous êtes en bonne compagnie ; en fait, dans la meilleure compagnie possible.

Dans une interview sur Fall Damage, David Hayter, la voix de Snake du Metal Gear Solid original à Metal Gear Solid: Peace Walker et les nombreuses suites et spin-offs de la série, a révélé que, peut-être comme la plupart d’entre nous, Lui aussi a eu du mal à suivre les intrigues complexes du créateur de la série, Hideo Kojima.

Cela dit, Hayter a admis que même si les histoires peuvent parfois être difficiles à suivre,C’est précisément ce qui « fait de Metal Gear, Metal Gear ».

“Il y a plus d’informations”, a-t-il ajouté. “Il y a plus de développement de personnages. L’histoire contient plus de détails que vous ne pourriez jamais en absorber, peu importe le nombre de fois que vous y jouez. C’est ce qui rend le monde réel, riche et attachant. ».

C’est la beauté de Metal Gear

Hayter a révélé l’année dernière qu’il avait finalement “pardonné” au créateur de la série, Hideo Kojima, pour ne pas lui avoir confié un rôle dans Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 2015 après avoir joué à ce jeu « incroyable ».

A cette époque, où il fut écarté au profit de la star de cinéma hollywoodienne Kiefer SutherlandHayter a admis que jouer au jeu à l’époque aurait été comme “60 heures d’humiliation”, ajoutant: “Je n’aime pas particulièrement Kojima. Je ne ressens pas le besoin de travailler à nouveau avec lui.”

Maintenant, avec plus de recul, Hayter a déclaré : « Il y avait des réticences. Je ne voulais pas jouer à ce jeu parce que je pensais que cela me ferait du mal. Ensuite, vous savez, 10 ans se sont écoulés et je me suis dit : « Ah, au diable mes sentiments ». Qu’est-ce que cela m’importe d’autre ? (…) Je suis scénariste, donc je me fais virer pour mon travail, je veux dire, littéralement, à la fin, je me fais virer de chacun de mes boulots, et je ne suis pas un enfant. Je me suis dit : « Arrête de te comporter comme un enfant et joue à ce jeu ». Alors je l’ai joué. C’est incroyable“.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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