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Neil Druckmann ne ferme pas les portes de The Last of Us 3 (ou une nouvelle IP)

Neil Druckmann ne ferme pas les portes de The Last of Us 3 (ou une nouvelle IP)

Quelle est la prochaine étape pour Naughty Dog?

Le vice-président et scénariste et réalisateur de Naughty Dog, Neil Druckmann, n’a pas encore décidé si son prochain jeu sera The Last of Us – Part 3 ou une nouvelle adresse IP (rappelez-vous qu’Uncharted devrait être fermé pour toujours ).

Dans une longue interview avec GQ, Druckmann explique que, étant si proche de la sortie de The Last of Us – Part 2 le 19 juin, ses pensées ont inévitablement commencé à passer au projet suivant: « Alors que vous commencez à terminer les choses , de façon créative, il y a de moins en moins de responsabilités et mon esprit ne peut s’empêcher de penser à ce qui suit. Donc, ce qui suit pourrait être une partie 3, ou la prochaine pourrait être une nouvelle adresse IP. « 

Druckmann ne donne aucune indication sur celui qu’il préfère, et GQ paraphrase son état d’esprit comme, « En fin de compte, la meilleure idée l’emporte. »

Si Naughty Dog devait revenir pour un troisième opus dans sa célèbre franchise, il semble probable qu’il revisiterait la même configuration américaine ruinée que les deux premiers jeux, plutôt que de trop diverger. En discutant des étapes de planification du deuxième jeu, Druckmann explique que beaucoup de gens considéraient la fin du premier jeu comme « sacrée » qu’ils auraient préféré qu’elle ne se poursuive pas:

« Les gens sont toujours comme » faites-en un autre, mais concentrez-vous sur des personnages complètement nouveaux. « Ou comme » faites-le en Europe. Ou faites-le au Japon. Faites quelque chose de vraiment différent. «  » Druckmann décrit cette approche comme «la sortie du lâche».

Comme pour renforcer l’idée que toute suite de The Last of Us se concentrera sur le même type de lieux et de personnages, Druckmann ajoute que, si cela devait changer sauvagement le décor ou les protagonistes, « Pour moi, à l’époque, cela pourrait aussi faites juste une nouvelle IP. « 

Probablement avant que cette décision ne soit prise, Druckmann commencera à travailler sur l’adaptation télévisée HBO de The Last of Us. La série, qui a récemment trouvé un réalisateur chez Johan Renck de Tchernobyl, commencera la production après la sortie du jeu vidéo.

Druckmann, qui co-écrit le scénario aux côtés de Craig Mazin, a également expliqué à GQ quels pourraient être les avantages d’une version télévisée, en disant: « Cela nous permet vraiment de nous concentrer sur les personnages et le drame et lui montre d’autres aspects de ces personnages. « 

Mazin explique pourquoi il pense que The Last of Us était important dans les jeux, et aussi pourquoi il convient parfaitement à une adaptation non interactive: « Il est ironique que dans un environnement où la technologie a progressé si rapidement et sans relâche, les récits Ils se sentent souvent 8 bits. Ce n’est pas faute d’intrigue. Les jeux vidéo se sont noyés dans l’intrigue pendant des années. Le problème a toujours été le manque de personnages convaincants. Neil a apporté une sophistication émotionnelle, mais peut-être plus important encore, il a apporté la confiance, confiance qu’il valait la peine de s’attarder sur l’histoire et les personnages. « 

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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