Le champion incontesté de la WWE, Cody Rhodes, a révélé une passion si profonde pour Zelda qu’il lui a valu des ennuis avec les avocats de Nintendo.
Sur votre podcast “De quoi veux-tu parler ?”Rhodes a expliqué à son partenaire de lutte Kit Wilson qu’il portait parfois le célèbre logo de The Legend of Zeldala Triforce, dans ses bottes quand il montait sur le ring, jusqu’à ce qu’ils lui demandent d’arrêter.
Le triple champion a déclaré qu’il “avait reçu un ordre de cesser et de s’abstenir de Nintendo”. Rhodes a ensuite confirmé que Nintendo “était très gentil. Ils ne s’en prenaient à personne. “Je ne suis pas le premier à utiliser la Triforce.”
Aujourd’hui, Cody a un rappel beaucoup plus permanent de ce que Zelda représente pour lui : un tatouage de la Triforce sur son doigt. “Je vis cette merde, mec”a-t-il expliqué à Wilson. “J’ai pensé aux principes de la Triforce, qui sont le pouvoir, le courage et la sagesse… Pour ceux qui ne le savent pas, Zelda est la sage, évidemment Link est celui qui a du courage, et le pouvoir est Ganon. Ils constituent les trois parties de la Triforce. “C’est de ça qu’il s’agit.”
“Et j’aime l’idée de réfléchir et de faire confiance à votre propre sagesse, ou à ce que vous avez appris, et de la mettre en pratique ; d’être ambitieux et de vouloir être puissant, si vous le pouvez, dans un monde aussi compétitif que le sport et le divertissement sportif ; et puis avoir le courage de le faire” Il a continué. ” Et voilà, vous sautez à l’eau et vous vous cassez le coude. Vous décidez de franchir le pas le lendemain soir et de vous casser encore plus le coude. Je pensais que c’était quelque chose qui pouvait être appliqué.”.
Et ce n’est pas tout ce dont on a parlé à propos de Zelda dans cet épisode de podcast, alors que Rhodes continuait à faire des parallèles entre comment les fans de la WWE et la communauté Zelda réagissent à leurs passions respectives.
“Les gens ne réalisent pas que c’est de la lutte”, a déclaré Rhodes. “Twilight Princess est une histoire de lutte. “Les fans aiment ce qu’ils aiment, et quand ils se font suffisamment entendre, le monde entier peut changer, et je le sais de première main : mon monde entier a changé parce que les fans se sont suffisamment fait entendre.”
“Wind Waker est un jeu formidable”, a-t-il déclaré (à juste titre). “Ils n’étaient tout simplement pas préparés à ce à quoi cela ressemblait. Ils n’étaient pas prêts, et ils avaient suffisamment grandi avec la série pour vouloir (Wind Waker est un jeu génial) : ‘Où est notre audacieux Zelda ?’ Où est Link ? Où est, vous savez, son évolution ? Où est-il ? » Voici donc Twilight Princess.
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