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Nintendo ramène son talk-show pour développeurs et lance Game Builder Garage

Nintendo ramène son talk-show pour développeurs et lance Game Builder Garage

Le premier de plusieurs versements.

Nintendo a sorti un nouvelle série d’interviews « Demandez au développeur », dans lequel les développeurs partagent leurs propres réflexions sur les produits qu’ils ont contribué à créer.

La nouvelle série semble être basée dans la série de discussions de longue date « Iwata demande » de Nintendo, qui étaient dirigés par l’ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, pendant son règne chez Nintendo. Pour la série, Iwata a mené des entretiens en coulisses avec des membres clés de l’équipe Équipe de développement Nintendo.

De même, la série « Ask the Developer » de Nintendo vise à plonger dans tout ce qui concerne le développement de jeuxDes idées et concepts initiaux aux processus de conception et aux défis jusqu’à la création du produit final, avec la contribution des développeurs sur leurs propres expériences et motivations personnelles.

Le premier volume de la série se concentre sur Game Builder Garage, un jeu de programmation qui vous permet « apprendre à créer des jeux avec l’esprit de Nintendo ». L’épisode comprend une discussion avec le directeur et programmeur du jeu, Naoki Masuda, et Le directeur adjoint Kosuke Teshima, qui était chargé de coordonner le « cours interactifs » du jeu.

Game Builder Garage est conçu pour enseigner la programmation de jeux vidéo en connectant des créatures appelées « Nodon ». Il y a des dizaines de Nodons dans le Game Builder Garage, chacun avec sa propre caractéristique unique. Les cours enseignent aux joueurs les bases de la conception de jeux, avec le mode de programmation gratuit disponible pour ceux qui veulent laisser libre cours à leur imagination.

Game Builder Garage lancé sur Nintendo Switch, numériquement et physiquement, le 11 juin, et est arrivé à la boutique en ligne Nintendo Switch avec un démo gratuite pour tester le jeu. Depuis, les utilisateurs ont déjà amplement montré tout ce qu’il est possible de faire avec le jeu. Par exemple, créer votre propre F-Zero.

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