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No Rest for the Wicked : Gameplay exclusif et combat contre un boss temporaire – JeuxPourTous First

No Rest for the Wicked : Gameplay exclusif et combat contre un boss temporaire - IGN First

Pas de repos pour les méchants le prochain projet inattendu de Moon Studios, le développeur de la série Ori. Mais au lieu de créer un autre jeu de plateforme Metroidvania, le studio s’est penché sur le monde passionnant des jeux de rôle d’action et espère se démarquer par son approche du combattrès différent de Diablo.

Un regard intense sur les combats de boss

Au cours des deux prochaines semaines, nous vous proposerons beaucoup de nouveaux détails sur No Rest for the Wicked dans le cadre de Février JeuxPourTous premier. Nous vous proposerons des reportages sur les coulisses et des interviews des développeurs, mais nous commencerons par ce qui est peut-être le plus important : le gameplay. La vidéo de huit minutes d’aujourd’hui présente l’exploration, le combat, la cuisine et bien sûr, la bataille intense contre le grotesque Warrick le Déchiré.

Restez à l’écoute au cours des deux prochaines semaines pour plus d’informations directement de la part des développeurs, y compris les ambitions de l’équipe en matière de combat, de construction du monde, de conception de niveaux et de style artistique. Et le 1er mars, vous pourrez profiter de plus d’informations et de gameplays dans Wicked Insider, le programme Moon Studio qui révélera encore plus de détails sur ce jeu de rôle passionnant.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !