News

Nous avons joué à Star-Fox, et c’est peut-être exactement la résurrection dont la saga a besoin

Nous avons joué à Star-Fox, et c'est peut-être exactement la résurrection dont la saga a besoin

Bien qu’elles circulaient sur Internet depuis un certain temps, les rumeurs concernant un nouveau Star-Fox sont montées en flèche après sa célèbre participation à Super Mario Galaxy – The Movie. Cependant, ce n’est qu’il y a quelques semaines que, dans un Direct surprise, Nintendo a confirmé l’existence de ce jeu. Simplement nommé Star-Fox.dans une intention claire de devenir la nouvelle ligne canonique de la marque, le nouveau jeu de Fox and company est, une fois de plus, un remake de sa première aventure sur Nintendo 64.

Bien que Lylat Wars ait déjà eu sa révision sur 3DS (qui était sa carte de visite pour toute une génération de joueurs), ses fondations sont encore suffisamment solides pour continuer à être très agréable aujourd’hui. En tenant compte de cela, Nintendo s’est lancé dans la refonte de cette aventure Fox avec un une nouvelle direction artistique qui divisequi rend hommage à l’esthétique des publicités originales.

Il y a quelques jours, nous étions dans les bureaux de Nintendo Espagne à Madrid pour tester en profondeur tout ce que ce nouvel engagement envers la marque a à offrir. Nous vous expliquons pourquoi Star-Fox peut être le prochain grand incontournable du commutateur 2.

La meilleure forme d’un classique

Avec le charme de Star-Fox et son gameplay addictif, il pourrait bien faire son chemin vers une nouvelle génération de joueurs.

Pour ceux d’entre vous qui ne connaissent pas cette histoire, la vérité est qu’elle n’est pas très complexe : un équipe de mercenaires animaux anthropomorphes Ils doivent contribuer à sauver la galaxie en utilisant leurs compétences de pilotes d’Airwings, des chasseurs spatiaux polyvalents. Star-Fox est un bateau de tir sur railsextrêmement classique et traditionnel en termes de jouabilité : le niveau avancera automatiquement devant nous, et nous n’aurons qu’à détruire les ennemis qui apparaissent et éviter les obstacles qui se présentent. Parfois nous aurons de petites zones ouvertes avec liberté de mouvement, mais elles sont réservées à des événements spécifiques ou aux boss finaux, et leur extension est très limitée.

C’est un type de jeu qui, traditionnellement, est très loin de la sphère mainstreamil peut donc y avoir de nombreux utilisateurs pour qui ce type de gameplay semble anachronique de l’extérieur. Pourtant, quelques minutes aux commandes suffisent pour oublier les préjugés : c’est un gameplay si simple, direct et amusant ce qui vous permet de saisir instantanément la proposition. À ce stade, ceux d’entre vous qui connaissent déjà l’original peuvent respirer tranquillement puisque, selon les responsables de Nintendo, le respect du travail est tel que par la mémoire musculaire, la plupart des vétérans pourront jouer à ce titre comme si c’était l’original. Même les ennemis sont situés aux mêmes endroits. La revue du jeu a été faite avant tout sur la base de la section technique et des modes de jeu séparés de la campagne solo.

La maniabilité de l’Airwing est très réactive, avec un mouvement agile et la capacité à la fois de l’incliner pour se faufiler à travers les interstices et de faire des tonneaux (ou barils, dans sa version espagnole) pour faire rebondir les tirs ennemis. Nous avons un tir laser normal que nous pouvons améliorer avec des objets que nous collecterons, et un autre bouton pour les bombes, une ressource aussi puissante que limitée.

La caméra étant fixée sur des rails, le stick gauche contrôle le mouvement du navire, tandis que le stick droit contrôle le réticule du canon. Comme nous l’avons dit, un gameplay simple, mais vraiment amusant et avec capacité à être très exigeantsurtout si l’on regarde le score et les statistiques de fin de phase. Nous avons pu voir trois niveaux de difficulté, même si nous n’avons joué que le niveau normal, qui offrait un défi très abordable. Il faut prendre en compte le esprit d’arcade de la proposition, destinée à nous faire répéter encore et encore les mêmes niveaux pour battez notre score et découvrez des itinéraires alternatifs. Le charme de Star-Fox ne réside pas tant dans son histoire dans son ensemble que dans notre engagement à apprendre et à maîtriser le jeu. C’est une approche qui est rare de nos jours dans les jeux destinés à un public plus large, mais avec le charme et le gameplay addictif de Star-Fox, elle pourrait peut-être se frayer un chemin vers une nouvelle génération de joueurs.

De la campagne principale, nous avons testé ses trois premières phases, dans lesquelles nous avons également pu voir les cinématiques repensées avec les nouveaux personnages et les voix en espagnol; Nous avons trouvé le résultat fantastique. Même si la direction artistique ne convainc pas tout le monde, elle une approche avec beaucoup de personnalité à Star-Fox, quelque chose qui est amélioré grâce à la grande qualité des doubleurs : Star-Fox n’a jamais été aussi beau que dans ce jeu.

C’est quelque chose qui s’applique également aux niveaux, où, même si nous ne sommes pas face à un produit d’avant-garde au niveau technique, cela ne donne pas le sentiment que le jeu a besoin de plus au niveau graphique. L’eau, les astéroïdes, les villes détruites… tout s’affiche de manière fluide à l’écran, avec un très bon niveau de détail et une multitude d’éléments et d’effets simultanés. Star-Fox est un spectacle lumineux et frénétique.

En plus de vérifier les bénéfices de sa campagne principale, nous avons également pu voir plusieurs des curiosités qu’elle intègre pour l’occasion. Par exemple, Nous avons pu tester son mode coopératif très intéressant. Avec deux Joy-Con, vous pouvez terminer la campagne en coopération locale avec un autre joueur, tous deux contrôlant un seul vaisseau (vous pouvez le voir comme un mode copilote natif) ; l’un contrôle le mouvement du navire et l’autre les lasers et les bombes. Ce fut une expérience curieuse et aussi divertissante que cela puisse paraître ; contrairement à d’autres coopératives Nintendo, comme celles que l’on a vues dans des jeux comme Super Mario Odyssey, ici les deux joueurs participent de manière totalement active, nécessitant coordination et communication pour surmonter le niveau.

Cependant, le point culminant du test était le multijoueur compétitif en ligne. Organisé en équipes à quatre contre quatrenous avons joué deux matchs au niveau de Corneria. L’objectif était d’accumuler plus de points que l’adversaire, en abattant les navires ennemis (à la fois des autres joueurs et contrôlés par la machine) mais, surtout, en contrôlant les zones ; Contrairement à la campagne, ce mode de jeu se déroule dans une zone où l’on a une totale liberté de mouvement. Ce qui a commencé par le rire a rapidement gagné en intensité et en complexité ; Même s’il reste à voir d’autres niveaux et dans quelle mesure cette discipline pourra être maîtrisée dans le temps, ce que nous avons pu essayer nous a semblé être une alternative fantastique pour prolonger la durée de vie du titre.

Comme dernière curiosité, nous avons pu tester la fonction caméra pour prendre notre image et la transformer en furro avec le skin Star-Fox, ou ajoutez des accessoires tels que des oreilles ou des casquettes à l’image de la caméra. En fait, dans la version finale, vous pouvez jouer avec cet avatar en ligne ; Comme vous pouvez l’imaginer, le rire est garanti. De plus, il semblait y avoir beaucoup d’objets à débloquer.

Star-Fox sera prochainement disponible sur Nintendo Switch 2 25 juinet nous vous assurons qu’après le bon moment que nous avons passé, l’attente pour continuer à faire des tonneaux va être très longue.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
Related posts
News

Les 9 séries (et un film) les plus attendues à voir en streaming en juin

News

Une offre difficile à refuser : la PS5 Slim avec lecteur passe sous la barre des 500 euros pour une durée limitée

News

Après 40 heures sur Nintendo Switch 2, c'est clair pour moi : Final Fantasy VII Rebirth est meilleur que Remake en tout, sauf une chose

News

Les fans de Marvel viennent de vivre une grosse déception avec Avengers : Doomsday