Le directeur de Le dernier d’entre nous en lignematch annulé, a déclaré que d’anciens coéquipiers lui écrivent encore pour lui dire que c’était “le meilleur jeu multijoueur auquel vous ayez jamais joué».
Chien méchant arrêté le développement de Le dernier d’entre nous en ligne en décembre 2023, précisant que le projet aurait nécessité de consacrer toutes vos ressources pour post-lancer du contenu pendant des années, ce qui aurait gravement affecté leur capacité à développer de futurs jeux vidéo solo, y compris ce que nous appelons aujourd’hui Intergalactique : le prophète hérétique.
Plus tôt ce mois d’avril 2026, Vinit Agarwal, directeur de Le dernier d’entre nous en lignea parlé de l’impact « dévastateur » de son annulationqu’il dit avoir rencontré seulement 24 heures avant Divertissement interactif Sony l’a rendu public.
“C’est fou combien de mes anciens coéquipiers m’écrivent encore aujourd’hui pour me dire à quel point TLOU Online allait être incroyable – est toujours le meilleur jeu multijoueur auquel ils ont jamais joué », a posté Agarwal sur X le 25 avril, comme le rapporte Eurogamer.
“Je ne permettrai jamais qu’un projet sur lequel je travaille ne revoie pas le jour. Merci à tous pour votre soutien et votre confiance !”
Agarwal se union un Chien méchant en 2014 et a travaillé chez Le dernier d’entre nous en ligne pendant près de sept ans, de 2016 à 2023, date à laquelle le développement a été annulé. Il quitte ensuite l’entreprise pour fonder son propre studio de développement de jeux vidéo au Japon.
Qu’aurait-on pu attendre de The Last of Us Online ?
Dans une interview sur le podcast Lance E. Lee de Tokyo, Agarwal a expliqué ouvertement pourquoi le jeu vidéo a été annulé alors qu’il était “très, très proche de l’achèvement” l’attribuant à une combinaison de facteursy compris la réduction globale des effectifs du secteur à la suite de la pandémie de COVID et l’examen ultérieur par Sony de sa stratégie de jeux en tant que service.
Il a également expliqué à quoi aurait ressemblé le match, disant qu’il voulait recréer le sentiment que vous avez ressenti lorsque vous avez été agressé.
«Je voulais que les gens ressentent cela», a-t-il déclaré. “Il se déroule dans l’univers de Le dernier d’entre nous. C’était un multijoueur dans le même monde de Le dernier d’entre nous. C’est un monde post-apocalyptique où les gens peuvent chasser les autres pour obtenir de la nourriture ou des ressources. Et c’est un peu ce qui m’est arrivé, quand on m’a volé un repas chez McDonald’s. Que sentiment de désespoirde ce que tu es prêt à faire quand tu es désespéré, et l’élément de déshumanisation, où vous chassez presque quelqu’un comme s’il était un animal pour des restes. Quand ils vous poursuivent, ils vous poursuivent avec tout. Ils vous poursuivront jusqu’au bout du monde pour cette nourriture.
« L’objectif du jeu vidéo était collecter des ressourceset l’un des meilleurs moyens de les obtenir était de tuer d’autres joueurs. Je me souviens d’un tout premier match où quelqu’un me tirait dessus, je me cachais derrière une table. Ils me cherchaient et ne m’ont pas vu, alors ils ont quitté la pièce. J’ai rechargé mon arme, ils ont entendu le bruit et sont revenus. J’ai paniqué, j’ai sauté par la fenêtre, j’ai été poursuivi dans les couloirs et je me suis caché dans l’herbe dans un monde envahi par la végétation. “Ils étaient juste à côté de moi et ne m’ont pas vu.”
«C’était un moment où J’ai ressenti cette tension de me cacher pendant qu’ils me cherchaient. Était très authentique. J’ai pensé : « c’est puissant ». C’était thérapeutique pour moi.
«C’était un projet très important sur le plan personnel, et Cela m’a fait mal que les gens ne puissent pas y jouer. « Même si j’ai atteint le sommet du secteur, étant directeur d’une des meilleures entreprises au monde, je pensais que la meilleure chose que je pouvais faire était de créer ma propre entreprise. »
L’ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a même déclaré sur le podcast Sacred Symbols+ de l’année dernière que les commentaires du studio Bungie Ils ont aidé à convaincre Naughty Dog d’annuler le mode multijoueur.
« L’idée de Le dernier d’entre nous en ligne est venu de Chien méchant et ils voulaient vraiment le faire”, a déclaré Yoshida. “Mais Bungie leur a expliqué ce qu’implique la création de jeux en tant que service, et Naughty Dog s’est rendu compte : ‘Oups, nous ne pouvons pas faire ça.’ Si nous le faisons, nous ne pourrons pas le faire Intergalactique : le prophète hérétique‘. Était imprévoyance.»
Bien que Le dernier d’entre nous en ligne été annulée, il semble que Naughty Dog pourrait revenir dans la saga avec The Last of Us 3. Et puis il y a la série HBO, qui tourne actuellement sa troisième (et probablement dernière) saison.
