![Nvidia présente son GDC avec de grandes annonces liées à Star Wars Outlaws, Diablo IV et bien d'autres](https://jeuxpourtous.org/wp-content/uploads/2024/03/Nvidia-presente-son-GDC-avec-de-grandes-annonces-liees-a-1140x675.png)
Ce mois-ci c’est au tour de Nvidia de briller. Le 18 mars prochain, la célèbre entreprise lancera son Conférence des développeurs de jeux (GDC), un événement qui apportera de grandes nouvelles. Certains d’entre eux sont liés à Diablo IV, The First Berserker : Khazan, Naraka : Bladepoint et même au très attendu Star Wars Outlaws.
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Réchauffer, Nous vous apportons un aperçu des annonces liées au RTX qui figureront dans la prochaine GDC. Tous ont à voir avec certains des plus grands succès de l’industrie du jeu vidéo ainsi qu’avec certains titres très attendus.
De Diablo IV à Star Wars Outlaws : ces jeux passeront entre les mains de Nvidia
Les premiers protagonistes sont Mythe noir : Wukong et Naraka : Bladepoint. Tous deux recevront Mises à jour DLSS 3.5 et traçage de rayons complet, et les améliorations seront présentées à la GDC. Le premier jeu ne sera lancé que le 20 août 2024, mais les joueurs de Naraka : Bladepoint pourront profiter du ray tracing complet dans trois zones accessibles via les modes PVP et PVE. Le reste des zones recevra des mises à jour plus tard.
Il est encore temps pour que Star Wars Outlaws soit lancé sur le marché, mais Nvidia est prêt à nous repartir avec du miel sur les lèvres. La société a annoncé un partenariat avec Ubisoft et Lucasfilm Games pour offrir aux joueurs PC l’expérience ultime. Ils profiteront « des technologies révolutionnaires des GPU GeForce RTX pour améliorer les graphismes, accélérer les performances et rendre le jeu est encore plus réactif“.
Star Wars Outlaws sera disponible plus tard cette année sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, ainsi que GeForce NOW.
Portal avec RTX ne pouvait pas manquer la fête. Le premier jeu créé avec NVIDIA RTX Remix a été mis à jour vers DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction et RTX IO et est maintenant disponible gratuitement sur Steam. Le premier permet « d’améliorer la fidélité du traçage complet des rayons et la réactivité des effets d’éclairage dynamiques », tandis que le second permet « un chargement rapide basé sur le GPU ainsi qu’une décompression rapide des ressources de jeu, ce qui « accélère considérablement les performances d’E/S par rapport à disques durs traditionnels et API de stockage.
Enfin et surtout, Diablo IV se prépare à recevoir une mise à jour du ray tracing. Cette mise à jour arrivera le 26 mars prochain. Rappelons que le titre Blizzard fera ses débuts sur Game Pass le 28 mars prochain.
“Les armures, l’eau, les fenêtres et autres surfaces réfléchissantes auront désormais réflexions précises et réalistes ainsi que des reflets transparents avec le ray tracing”, promet Nvidia. “Les nombreuses ombres de Diablo IV seront rehaussées par le ray tracing, qui ajoutera des détails supplémentaires à toutes les scènes“.
Le reste de l’actualité que Nvidia nous apporte
Tout cela vous semble peu ? Eh bien attendez, car il y a encore plus :
- Dynastie Sengoku est désormais disponible en accès anticipé avec DLSS 3.
- Paria – Un nouveau départ Il sera lancé le 15 mars avec DLSS 2 et DLAA.
- Le premier Berserker : Khazan Il sera lancé avec NVIDIA DLSS 3 et Reflex, bien qu’il n’y ait pas encore de date.
- DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction bientôt disponible la bêta ouverte de NVIDIA RTX Remix.
- Aujourd’hui (14 mars 2024) Saison 2 de Les finales avec DLSS 3, RTXGI et Reflex.
Pensez à prêter une attention particulière aux chaînes et au site officiel de Nvidia pour ne manquer aucune actualité de la GDC.