News

Oui, ce lieu emblématique des jeux Fallout sera dans la série. Mais ce ne sera pas pareil

Oui, ce lieu emblématique des jeux Fallout sera dans la série.  Mais ce ne sera pas pareil

Attention : spoilers pour les saisons 1 et 2 de Fallout.

Et ne manquez pas… :
  • Tests de Stellar Blade, un jeu très frénétique qui parvient à se démarquer dans le spectaculaire catalogue PlayStation
  • Si vous avez aimé Vampire Survivors, ce nouveau jeu va devenir votre nouvelle obsession
  • Pourquoi Tarantino a-t-il quitté The Movie Critic ? Son dernier film aurait pu créer un « métavers tarantinien »

La première saison de Fallout est entourée de spéculations et de théories, et les fans se posent des questions sur tout, du mystérieux sérum de vendeur d'huile de serpent au dirigeable de la Confrérie de l'Acier. Mais ce que nous savons avec certitude, c'est que La deuxième saison se déroule à New Vegasle décor du célèbre jeu vidéo Fallout : New Vegas.

Dans une nouvelle interview avec GQ, les co-showrunners Graham Wagner et Geneva Robertson-Dworet démentent les différentes théories de fans qui ont émergé après la sortie de Fallout sur Prime Video, mais Ils en disent assez pour que les passionnés d’histoire se ressaisissent..

Commençons par New Vegas comme lieu de la deuxième saison. Comme les fans l'ont noté, la série montre à quoi ressemble New Vegas en ruines, ce qui n'est pas l'état des lieux à la fin des événements de Fallout : New Vegas. Rappelons où nous en sommes dans la chronologie : la série télévisée se déroule en 2296, après tous les jeux vidéo Fallout. Fallout 4 se déroule en 2287, tandis que Fallout : New Vegas se déroule en 2281, 15 ans avant les événements de la série.

“… le monde a progressé, et l'idée que les terres en friche restent telles qu'elles sont décennie après décennie nous semble tirée par les cheveux.”

Que s'est-il passé au cours des 15 années écoulées depuis notre dernière visite à New Vegas ? C'est exactement ce qu'on a demandé à Wagner et Robertson-Dworet lors de l'interview. En réponse, tous deux ont confirmé que le paramètre avait changé et expliqué pourquoi il est important que les fans en tiennent compte.

“Tout ce que nous voulons, c'est que le public sache que des choses se sont produites, afin que Ne vous attendez pas à ce que nous reprenions la série dans la deuxième saisonsuivant l'une des innombrables fins canoniques qui dépendent de vos choix lorsque vous jouez [Fallout: New Vegas]”, affirme Wagner.

“Avec les post-génériques, nous voulions laisser entendre que le monde a progressé, et que l’idée selon laquelle les friches perdurent telles quelles décennie après décennie nous semble absurde. C'est un lieu de tragédies constantes, d'événements, d'horreurs… il y a une agitation constante de traumatismes. Ça ne fait aucun doute que nous insinuons que quelque chose d'autre s'est produit“.

Il est clair que New Vegas a changé, mais que se passera-t-il lorsque Hank, le surveillant vêtu d'une armure assistée, joué par Kyle MacLachlan, apparaîtra (peut-être après une altercation avec un Deathclaw) ? Certains pensent que M. House, l'énigmatique dirigeant de New Vegas dans le jeu vidéo et le méchant patron de RobCo Industries dans les flashbacks de la série télévisée avant que les bombes ne tombent, pourrait demander l'aide de Hank pour redonner à New Vegas son ancienne gloire. Peut-être que si l'histoire continue ainsi, les forces de M. House et de New Vegas finiront par affronter la Confrérie de l'Acier dans une autre bataille de factions Fallout, avec Lucy, Maximus et The Ghoul pris au milieu.

Ailleurs dans l'interview, Wagner et Robertson-Dworet confirment que Il y a plus à venir de la partie rétrospective de la série, en particulier les révélations sur les personnages obscurs qui ont vu Vault-Tec révéler son projet de lancer des armes nucléaires en premier lieu lors d'une réunion avec des chefs d'entreprise rivaux. En parlant de qui a tiré en premier, certains pensent que la suggestion selon laquelle Vault-Tec aurait déclenché la Grande Guerre est une erreur, et il semble que Il y a bien plus à raconter sur ce point..

“Je ne considérerais rien comme définitif parce que, encore une fois, tout ce que nous voyons est très subjectif“, a déclaré Wagner. “Cette scène s'est produite. Mais que se passe-t-il entre ce moment et le largage réel des bombes… il y a des choses plus excitantes prévues entre ce moment et le dernier moment, je suppose que je devrais dire.

Pour vous mettre en appétit jusqu'à la deuxième saison, ne manquez pas notre longue interview, plein de spoilersavec Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios, et Jonathan Nolan, producteur exécutif et réalisateur.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !