Deux progressions
Selon OverWatch 2, Overwatch 2 met beaucoup de temps à arriver sur le marché. Cependant, son annonce a été si pertinente que la société souhaite ouvrir progressivement la voie au lancement. Aujourd'hui, il a révélé de nouvelles informations intéressantes sur la campagne. Et cela sera tellement important qu’il aura son propre système de progression, des modes PvP séparés.
Toutes les informations proviennent du scénariste principal du jeu, Michael Chu, ainsi que de l'assistant du directeur du jeu, Aaron Keller. Tous deux ont récemment participé à une session de questions-réponses sur le blog officiel de PlayStation. Et comme la grande nouveauté de cette suite est le mode campagne, la grande majorité des questions est allée dans cette direction.
Voici ce qu'ils ont commenté sur le système de progression en mode campagne: "Notre objectif est de créer un système de progression robuste et significatif qui nourrit nos missions Heroes où les joueurs peuvent jouer pendant de nombreuses heures. Ou même le transformer en leur mode de jeu principal après avoir terminé l’histoire de Overwatch 2. "
Autrement dit, maintenez ce système de progression à des limites insoupçonnées, comme cela se produit avec les modalités multijoueurs, mais en séparant les deux possibilités. Ainsi, chacun pourra s’intéresser à ce qu’il veut, voire aux deux s’il le souhaite.
Rappelez-vous que cette suite atteindra à la fois la PS4 et la Xbox One, ainsi que le PC et la Nintendo Switch. De plus, si vous voulez essayer le jeu original, il est maintenant disponible gratuitement. Et ce sera comme ça jusqu'au mercredi 4 décembre 2019.
Sources: Blog Gamingbolt / PlayStation