La mise à jour tant attendue de Palworld 1.0 sera lancé cette semaine, le 10 juillet, et le développeur Pocketpair a désormais finalisé l’heure de lancement, tout en émettant également une recommandation officielle aux joueurs actuels quant à savoir s’ils doivent effacer leurs données pour la mise à jour.
Tout d’abord, Palworld 1.0. Pocketpair a indiqué qu’il ne peut pas donner d’heure de lancement exactemais prévoit de publier la version mise à jour du jeu vers midi le 10 juillet, heure du Japon. Ou, plus précisément, à 12h30 Heure du Japon.
“Il s’agit d’une heure estimée, PAS à 100 % de l’heure exacte du lancement”, a précisé John ‘Bucky’ Buckley, directeur des communications et de la publication de Pocketpair, dans un article sur Discord.
En supposant qu’il soit vers 12h30. Heure du Japon, cela équivaudrait à 20h30. Heure du Pacifique le 9 juillet à 23 h 30. heure de l’Est le 9 juillet, et à 5h30 (heure de Madrid) le 10 juillet.
Horaires (approximatifs) pour Palworld 1.0.
- Los Angeles: 20h30 (heure du Pacifique) le 9 juillet
- New York: 23 h 30 HE le 9 juillet
- Madrid: 5h30, heure du Royaume-Uni, le 10 juillet
- Tokyo : 12h30, heure du Japon, le 10 juillet
- Sidney : 13h30 AEST le 10 juillet
De plus, Bucky a expliqué aux joueurs actuels de Palworld qu’ils n’avaient pas besoin de supprimer leurs données pour la version 1.0, “mais tu devrais le faire.”
“Les joueurs peuvent continuer leurs sauvegardes s’ils le souhaitent, car nous voulons respecter le temps et les efforts que vous avez consacrés”, a poursuivi Bucky dans un autre message Discord. “Cependant, en raison du grand nombre de changements apportés au jeu, qui Comprend des révisions mécaniques et du nouveau contenunous pensons que créer un nouveau personnage vous offrira la meilleure expérience de Palworld. Nous laisserons cette décision entre vos mains, dompteurs de Pal ! »
La phase d’accès anticipé de Palworld Cela a été de véritables montagnes russes depuis son arrivée sur Steam au prix de 30 euros et son lancement directement sur Game Pass pour Xbox et PC début 2024battant des records de ventes et de nombre de joueurs simultanés dans le processus. Le directeur de Pocketpair, Takuro Mizobe, a déclaré que le lancement de Palworld était si spectaculaire que le développeur ne pouvait pas faire face aux énormes profits générés par le jeu. Néanmoins, Pocketpair a agi rapidement pour capitaliser sur le succès fulgurant de Palworld, signature d’un accord avec Sony de créer une nouvelle société appelée Palworld Entertainment, chargée d’étendre la propriété intellectuelle. Plus tard, il a sorti le jeu pour PS5.
Suite au lancement spectaculaire de Palworld, des comparaisons ont été faites entre les « Pals » de Palworld et Pokémon, et certains ont accusé Pocketpair de « plagier » les conceptions de Pokémon. Mais, au lieu d’intenter une action en justice pour violation du droit d’auteur, Nintendo et The Pokémon Company ont opté pour la voie du brevet. Dans le cadre du procès initial, les deux sociétés réclamaient chacune 5 millions de yens (environ 30 000 dollars), plus une indemnisation pour retard de paiement, ainsi que une ordonnance du tribunal contre Palworld bloquant son lancement. Une décision est attendue plus tard cette année.
Quant à Palworld 1.0, Bucky a annoncé que les notes de patch comporteront 27 pages de changements et d’actualités. Ce sera une mise à jour majeure.