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Pete Hines de Bethesda se penche sur le chahut causé par la fuite de l’écran de démarrage de Starfield

Pete Hines de Bethesda se penche sur le chahut causé par la fuite de l'écran de démarrage de Starfield

fuite d’étoiles

Le chef de l’édition de Bethesda, Pete Hines, s’est exprimé en réponse à déclarations de l’ancien développeur de Blizzard, Mark Kernqui avait précédemment divulgué une image de l’écran de démarrage de Starfield et a critiqué sa conception comme étant “hâtive” ou le travail d’une équipe “qui s’en fichait”.

“La physionomie des écrans d’accueil”, Kern dans une publication sur Twitter à la fin de la semaine dernière. “L’écran de lancement d’un jeu peut révéler beaucoup de choses sur la précipitation de l’équipe et sur sa fierté de son travail. L’écran d’accueil de Starfield montre soit des délais précipités par une équipe passionnée et surmenée, soit une équipe qui s’en fiche.”.

Kern a ajouté dans un tweet ultérieur que, d’après son expérience, ces types d’écrans sont créés “en fin de développement”et qu’il est courant qu’ils changent d’état avant le lancement.

Ou ils ont conçu ce qu’ils voulaient et c’est notre menu depuis des années et c’est l’une des premières choses sur lesquelles nous nous sommes installés.

Avoir un avis est une chose. Interroger le “soin” d’un développeur parce que vous l’auriez fait différemment est très peu professionnel venant d’un autre “dev”

– Pete Hines (@DCDeacon) 20 août 2023

“Il est assez courant que l’écran d’accueil change complètement une fois le jeu au lancement ou au patch 0” a tweeté Kern. ” Les équipes qui sont fières veulent montrer un bon visage et ils les refont souvent juste avant la sortie du jeu”.

Comportement « très peu professionnel »

Le chef de la publication de Bethesda, Pete Hines, a été naturellement offensé et a réfuté les commentairesrépondant dans les commentaires du post de Kern avec : “Ou bien ils ont conçu ce qu’ils voulaient et c’est notre menu depuis des années et c’est l’une des premières choses sur lesquelles nous avons décidé.”

“Avoir une opinion est une chose”, a poursuivi le vétéran de Bethesda. « Remettre en question le « soin » d’un développeur parce que vous l’auriez fait différemment n’est pas très professionnel venant d’un autre « développeur » ».

De nombreux utilisateurs de Twitter n’ont pas tardé à défendre la fuite de l’écran d’accueil en mettant en avant des exemples de titres à succès présentant des designs. tout aussi propre pour vos écrans d’accueily compris les titres Bethesda acclamés par la critique Fallout 4 et The Elder Scrolls V: Skyrim.

S’il existe une corrélation entre la conception du menu de jeu de Bethesda et le gameplay, nous devrions nous régaler. https://t.co/EbuNGvy8Sk pic.twitter.com/2uOmuMmTYM

-ESO_Danny (@eso_danny) 20 août 2023

Les écrans de titre ne signifient rien lorsqu’il s’agit de la qualité globale d’un jeu. https://t.co/zVhZueb7px pic.twitter.com/6KOo2Tojtf

— Jadeˣᵛ (@Wildbergerrrr) 19 août 2023

Fait amusant:
Certains des jeux les mieux notés de tous les temps ont un écran de démarrage simple similaire. Grummz ne pouvait pas avoir plus tort.

Elden Ring, Demon Souls, LOU2, Fallout 4… https://t.co/x0E5vELEei pic.twitter.com/3lKrJx6BDG

— Fidélité visuelle (@VisualFidelity) 19 août 2023

«Quels écrans de titre de base. Il ne doit y avoir aucun effort dans ces jeux » https://t.co/fTPofcnC0i pic.twitter.com/6hKK20PK3r

– TheNCSmaster (@TheNCSmaster) 19 août 2023

Les préchargements de Starfield pour Xbox Series X|S sont mis en ligne à la fin de la semaine dernière, et les copies critiques de la prochaine épopée de science-fiction bourdonnent déjà sur les consoles des critiques du monde entier. Malheureusement, ils ont également commencé à des fuites apparaissent en ligne sur les points de l’intrigue et les éléments de conception du jeules joueurs qui souhaitent arriver vierges de l’expérience devront donc être attentifs aux spoilers publiés sur les réseaux sociaux.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !