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PlayStation publie une déclaration après les controverses sur les DRM et les jeux numériques “avec expiration”

PlayStation publie une déclaration après les controverses sur les DRM et les jeux numériques "avec expiration"

PlayStation a rompu son silence sur la controverse entourant les problèmes de DRM sur PS4 et PS5.

La semaine dernière, ils ont commencé à apparaître sur Internet signale un nouveau changementdiscret mais controverséqui était introduit sur PS4 et PS5. Les joueurs ont réalisé que les achats de nouveaux jeux avaient une période de 30 jours, après quoi Il fallait se connecter à Internet pour continuer à les utiliser. Essentiellement, cela signifierait que si vous jouiez à votre PS5 hors ligne pendant plus d’un mois à la fois, vos jeux numériques pourraient être inutilisables jusqu’à ce que vous vous connectiez à Internet pour « authentifier » votre licence. Naturellement, cela a fait beaucoup de bruit parmi les joueurs. C’était exactement le même type de DRM pour lequel Sony avait fortement critiqué Xbox en 2013, avant les lancements respectifs de la PS4 et de la Xbox One.

Les fans se sont vus obligé de spéculer sur ce que cela signifie exactement pour PlayStation, mais ils sont restés sans confirmation concrète. Heureusement, Sony a rompu son silence à ce sujet. Dans une déclaration à GameSpotPlayStation a confirmé qu’il existe une seule inscription pour confirmer la licence, mais, au-delà de cela, Les joueurs ne subiront aucune interruption.

PlayStation a confirmé qu’une seule inscription est requise pour vérifier la licence, mais à part cela, les joueurs ne subiront aucune interruption.

“Les joueurs pourront continuer à accéder et à jouer aux jeux qu’ils ont achetés comme d’habitude”, indique le communiqué de Sony. « Il faut une seule vérification en ligne pour confirmer la licence du jeu ; Une fois complété, il ne sera pas nécessaire de le vérifier à nouveau. ».

Bref, cela ne semble pas être un gros problème. La plupart des joueurs sont déjà connectés à Internet et lorsqu’ils achètent ou téléchargent un jeu numérique, Ils doivent de toute façon être connectés au réseau. On pense que cette vérification est effectuée, en partie, pour empêcher quelqu’un d’obtenir un remboursement pour un jeu, puis de débrancher sa console. continuez à l’utiliser sans licence valide.

En 2013, Xbox a annoncé une stratégie DRM controversée et déroutante pour Xbox One ce qui aurait imposé des restrictions massives sur la façon dont les utilisateurs jouaient et partageaient leurs jeux. Pour contrer cela, PlayStation a publié une vidéo courte et amusante expliquant comment les joueurs pouvaient partager des jeux sur PS4.

La vidéo montrait Shuhei Yoshida, directeur de PlayStation, remettant simplement une copie de Killzone: Shadow Fall à Adam Boyes, démontrant à quel point il était facile d’offrir un jeu à un ami sur PS4. Au cours de la semaine dernière, des fragments et des images de cette publicité ont été partagés pour se moquer de Sony avant que la société ne publie sa déclaration clarifiante.

Shuhei Yoshida a récemment fait la une des journaux en parlant publiquement de son départ de PlayStation, affirmant que Jim Ryan, alors PDG de Sony Interactive Entertainment, l’avait “licencié” en raison de désaccords sur “certaines choses ridicules”.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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