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Plus de trois décennies plus tard, les créateurs de Tetris continuent d’avoir des idées pour le jeu et de les partager avec nous.

Plus de trois décennies plus tard, les créateurs de Tetris continuent d'avoir des idées pour le jeu et de les partager avec nous.

Alexey Pajitnov et Henk Rogers continuent d’avoir des idées pour Tetris.

Si Tetris était une chanson, ce serait Happy Birthdaydu moins selon le cofondateur de The Tetris Company, Henk Rogers.

Tous les autres jeux se démoderont et Tetris sera toujours là” Rogers raconte IGN. “Les gens me demandent si c’était une chanson, quelle chanson serait-ce? Et je dirais que ce serait joyeux anniversaire. Parce que tout le monde continue de chanter Joyeux anniversaire. Tout le reste va et vient à la mode, mais Happy Birthday continue et tout le monde le chante.”

Rogers et l’autre créateur de Tetris, Alexey Pajitnov, ont récemment été vus adaptés à Hollywood via le film Apple TV + Tetris, qui raconte une version dramatisée de Rogers essayant de travailler avec Pajitnov pour apporter Tetris aux masses.

C’est une histoire qui remonte à plus de trente ans, mais Tetris reste pertinent aujourd’hui grâce à des modernisations bien-aimées comme Tetris Effect et Tetris DS. Dans une interview à l’IGN, Pajitnov et Rogers ont pris un moment pour se tourner vers l’avenir du jeu de puzzle emblématique. de blocs qui tombent.

“En tant que défenseur du jeu, j’espère qu’à l’avenir une très bonne version de Tetris versus apparaît, Tetris à deux joueurs ou Tetris multijoueur, parce que, franchement, je pense que nous n’en sommes pas encore là », déclare Pajitnov. « Tetris est un jeu gourmand en ressources. Vous concentrez sur le jeu toute votre attention, toute votre capacité à jouer. Vous n’avez donc littéralement aucune chance de voir ce qui se passe sur les écrans de vos adversaires et tout ça.”

« Fondamentalement, toutes les versions à deux joueurs de Tetris deviennent deux jeux solitaires, que les gens échangent simplement contre des buts ou une sorte de succès très épisodiques ou autre. Pas un vrai jeu à deux joueurs. J’espère vraiment que quelque chose est fait dans la conception de [un] vrai jeu pour deux joueurs. C’est mon grand espoir. L’autre espoir est que l’intelligence artificielle entre en scène. Dans quel genre de rôle, ou comment, je n’en ai aucune idée, mais je suis presque sûr que ça viendra.”

L’utilisation de Tetris dans le domaine médical

Rogers n’est pas si favorable à ce que l’IA joue un rôle dans l’avenir de Tetris, déclarant à IGN, “je ne sais pas ce que l’IA peut faire pour améliorer” le jeu. Rogers convient que l’esport est la “grande pause” pour Tetris, mais il a également ses propres idées pour l’avenir du jeu classique.

Il y a quelques endroits où je pense que Tetris est très pertinent.“, dit Rogers. ” D’une part, au début des années 2000, il y avait une étude à Oxford sur le trouble de stress post-traumatique. Je pense donc que Tetris a une vie en tant que dispositif médical, non seulement pour la prévention du SSPT, mais aussi pour surveiller la fonction cérébrale. Je pense qu’à mesure que nous comprenons mieux le fonctionnement du cerveau, nous devrions être capables de dire ce qui se passe dans l’esprit de quelqu’un en le regardant jouer à Tetris. C’est un appareil très facile à voir.”

Rogers affirme que les patients atteints de la maladie d’Alzheimer et les personnes qui se remettent d’un AVC sont des groupes qui pourraient bénéficier d’un dispositif médical Tetris.

Tetris a connu des hauts et des bas au cours des dernières décennies ; Pajitnov qualifie la Tetrisphere de Nintendo 64 de “honteuse”Alors que Rogers prétend avoir dit à Nintendo qu’il n’y avait “aucune chance que ce jeu soit populaire”, les pensées des deux montrent clairement qu’ils pensent que Tetris aura toujours une place dans le paysage du jeu.

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