L’IA peut apprendre à jouer à un jeu, mais elle ne peut pas vous dire si c’est amusant ou non.
“Ne me donnez pas votre avis, dites-moi juste si ce jeu est bon ou pas.” J’aurais aimé faire cette citation ou que la personne qui l’a écrite dans les commentaires d’une critique soit satirique, mais j’ai bien peur que ce soit une véritable demande de la part de quelqu’un qui ne comprend pas cela les critiques sont, par définition, des opinions. Et ce n’est pas une idée fausse rare : beaucoup de gens croient que lorsqu’ils ne sont pas d’accord avec l’opinion d’un critique, c’est parce qu’ils ne sont pas « objectifs », ce qu’ils comprennent comme une évaluation sans tenir compte de toute émotion ou préférence personnelle, ce qui, bien sûr, est impossible pour un être humain de le faire, puisque le but de toute forme d’art est d’inspirer une réaction émotionnelle chez les personnes qui en font l’expérience.
S’il était possible de critiquer l’art objectivement, en se basant uniquement sur les faits et sans émotions humaines, l’IA serait le critique ultime: n’a aucune notion de choses comme l’exagération ou la tromperie ; Vous ne pouvez pas être influencé par les préférences de genre, la fidélité à la marque ou les rancunes personnelles contre un développeur qui a renversé votre chien ; ne peut être intentionnellement contraire aux faits ; et ne peut pas être soudoyé.
L’IA peut analyser les données sur un écran et même identifier les personnes présentes, mais elle ne comprend pas ce qui fait fonctionner l’écriture et le jeu d’acteur.
Mais voici le problème : bien qu’une IA puisse certainement apprendre à jouer à un jeu (nous jouons tout le temps contre des formes d’IA dans les jeux), elle ne jouerait pas comme vous ou moi parce que n’a aucune idée de ce qui est amusant à faire et de ce qui ne l’est pas. J’essaierais simplement de le terminer aussi efficacement que possible, sans jamais rater un tir ni être touché par une attaque évitable. Je ne serais pas en mesure de vous dire si une arme est conçue de manière créative ou si c’est ennuyeux d’engager un ennemi. Je ne saurais vous dire si la gestion de votre inventaire est fastidieuse ou si les améliorations sont significatives et gratifiantes. Il ne pourrait pas distinguer les bons graphiques des mauvais au-delà du comptage des pixels et de la fréquence d’images, et il ne serait pas en mesure de vous dire si la musique est restée coincée dans sa tête. Il en va de même pour les films ou les émissions de télévision : vous pouvez analyser les données sur un écran et même identifier les personnes et les objets présents, mais vous ne comprenez tout simplement pas ce qui fait fonctionner l’écriture et le jeu d’acteur.
A titre expérimental, J’ai demandé à ChatGPT de me dire si Forspoken était un bon jeu. Il réfléchit un instant avant de répondre : “Il existe plusieurs façons d’aborder ce problème, mais l’une d’entre elles est d’utiliser le théorème de Pythagore pour trouver la longueur du côté manquant”, puis il a divagué pendant plus d’une page décrivant diverses utilisations. de la célèbre équation géométrique.
Mais c’était un hasard; Alors je lui ai demandé si Top Gun : Maverick était un bon film., répondant de manière appropriée : “Je suis un modèle de langage d’intelligence artificielle et je n’ai pas la capacité de me faire une opinion ou d’offrir des recommandations personnelles. Cependant, la qualité d’un film est subjective et les opinions sur Top Gun : Maverick peuvent varier. La meilleure chose est que lire le critiques ou regardez la bande-annonce pour savoir si le film pourrait vous plaire.” C’est un bon conseil, et j’apprécie que vous connaissiez et soyez honnête à propos de vos propres limites.
Alors Je lui ai dit d’écrire une critique de Top Gun : Mavericket est allé de l’avant malgré lui.
Un peu générique, mais j’ai certainement lu de pires critiques écrites par des humains. Mais attendez, Ne venez-vous pas de dire que vous n’avez pas la capacité de vous forger une opinion ? D’où cela vient-il alors ?
En d’autres termes, L’IA ne peut pas répondre à la question de savoir si un jeu ou un film est bon, et pourquoi, car il ne semble pas. Qu’il s’agisse de plaisir, de tristesse, de colère, d’admiration pour la beauté ou de quoi que ce soit d’autre, il n’est tout simplement pas capable d’en faire l’expérience de première main. Et comme elle ne peut pas avoir ces expériences elle-même, quand vous lui demandez si quelque chose est bon ou pas, elle recherche simplement sur Internet et régurgite les opinions des personnes qui en ont, un peu comme un agrégateur.
Cela signifie que L’IA menace les critiques professionnelspuisque vous pouvez recueillir et synthétiser très efficacement leurs avis sans rien leur payer (un problème qui touchera tous les types de créateurs de contenu, et qu’il faudra sans doute régler en justice d’ici peu), mais ne peut pas les remplacer. Sans les critiques qui regardent et jouent au jeu avant sa sortie, l’IA n’aurait rien sur quoi se fier lorsque les gens posent ces questions jusqu’à sa sortie et que les gens le publient sur les réseaux sociaux. Ce qui conviendrait à beaucoup de gens, mais nous savons d’après Google Trends que l’intérêt pour les avis est le plus élevé juste avant la mise en vente des produits, après quoi la demande chute considérablement. Ainsi, lorsque la plupart des gens demandent si quelque chose est bon, l’IA n’est pas prête à répondre.
Et en fait, c’est pour le mieux : le jour où une IA pourra vous dire si elle pense qu’un jeu ou un film est bon ou mauvais. ce sera le même jour qu’une opinion se formera pour savoir si la race humaine mérite d’exister, et nous savons tous comment cela peut se terminer. En fait, IGN peut recommander pas mal de bonnes séries sur le sujet.
