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Présentation exclusive de The Remnant 2 Gunslinger : un homme désespéré qui ne manque jamais de munitions | IGN d’abord

Présentation exclusive de The Remnant 2 Gunslinger : un homme désespéré qui ne manque jamais de munitions |  IGN d'abord

Premier aperçu exclusif de cet archétype.

Alors que vous vous frayez un chemin à travers les hordes implacables des niveaux générés de manière procédurale de Remnant 2, vous aurez besoin de balles, et beaucoup d’entre elles. Et c’est là que l’archétype Gunslinger entre en jeu.. Avec un six coups et suffisamment d’avance pour enterrer une armée de méchants, ce hors-la-loi occidental fait des niveaux impies de DPS sa carte de visite. Après m’être familiarisé avec le Gunslinger, je me suis assis près du feu de camp avec le concepteur principal du jeu, Ben Cureton, pour discuter de l’endroit où se trouvait le Gunslinger.

Gunslinger de Remnant 2 est tous des pistolets” Ben m’a dit. “Ils sont les maîtres du maniement des armes, de la cadence de tir et de la génération de munitions. Et le fantasme du pistolero, c’est qu’il change constamment d’arme. Ils sont rarement à court de munitions. Cela peut toujours arriver, mais c’est beaucoup plus rare que dans les autres classes. Et ils tirent beaucoup plus vite en moyenne que n’importe quelle autre classe du jeu. Ils sont un royaume de balles partout.”

Remplaçant l’Ex-Cultist du jeu précédent, le Gunslinger est une centrale électrique de milieu de gamme conçue pour faire voler les balles. Cependant, contrairement au cultiste réformé d’antan, le Gunslinger abandonne son rôle de classe de soutien hybride et se concentre sur le plus de dégâts possible. L’un des principaux moyens par lesquels le Gunslinger y parvient est grâce à son avantage principal : Chargé, qui recharge instantanément toutes vos armes lorsque vous activez l’une des capacités de l’archétype. Si j’ai bien joué mes cartes, je n’ai jamais eu à passer un temps précieux à recharger au combat en activant ma capacité juste au moment où j’avais besoin d’un nouveau clip pour mes armes.

Les capacités dont dispose le Gunslinger sont incroyablement mortelles en elles-mêmes., comme Quickdraw, la première des trois compétences que j’ai débloquées au cours de ma partie. “Le tirage rapide est quelque chose que vous avez probablement vu dans tous les westerns, qui consiste à sortir votre six coups et à tirer six coups”, explique Ben. “Et il existe deux versions. L’une cible automatiquement les ennemis devant vous et tire jusqu’à six fois. Le mode spécial est que si vous maintenez le bouton enfoncé, vous pouvez viser et il tirera toujours six fois, mais il tirera exactement au réticule. Comme ça que vous pouvez l’utiliser pour quelque chose qui a un point faible très visible, quelque chose qui ne bouge pas trop vite, des patrons… des choses comme ça. C’est assez fort. Et c’est particulièrement bien parce qu’il a un temps de recharge inférieur, et c’est quelque chose que vous pouvez utiliser avec Prime [Perk] recharger constamment vos armes”.

“En jouant de manière agressive et en utilisant jusqu’à la dernière once de poudre à canon à ma disposition, j’ai pu éliminer les adversaires les plus dangereux de Remnant 2 dans la plupart des cas”

Il y a aussi Sidewinder, une capacité qui m’a permis de me déplacer plus rapidement tout en visant, et Bulletstorm, qui a rendu toutes mes armes entièrement automatiques et a amélioré leur cadence de tir et leur vitesse de rechargement. De plus, le système de traits m’a permis d’augmenter la quantité de munitions que je pouvais transporter au-delà de la capacité maximale des autres archétypes. toutes ces compétences ils m’ont aidé à noyer l’ennemi dans une grêle de tirs dans un jeu incroyablement difficile où infliger des dégâts rapidement peut vous sauver la vie.

Si vous avez déjà joué à un jeu de tir avec moi, vous saurez que je déteste recharger, donc Gunslinger était un match parfait pour moi. Bien sûr, l’inconvénient d’être une machine DPS aussi impitoyable est qu’elle était assez spongieuse, car elle manquait de tout type de capacités de soutien disponibles pour les autres classes lors de la lecture en coopération. Cela signifiait que pendant le combat, je devais me concentrer sur l’élimination rapide des ennemis, de préférence à distance, et essayer de mettre fin au combat avant qu’il n’ait eu la chance de commencer. Cela était particulièrement important lors des combats de boss, où un faux mouvement pouvait signifier un écran de chargement de réapparition indésirable. En jouant de manière agressive et en utilisant chaque once de poudre à canon à ma disposition, j’ai réussi à brûler les adversaires les plus dangereux de Remnant 2 tout en passant le moins de temps possible à esquiver leurs attaques.

Dans les versions finales, lorsque le Gunslinger est associé à un archétype secondaire comme Melee Challenger, il peut utiliser ses pools de munitions presque inexistants avec des capacités axées sur le DPS comme Onslaught pour devenir une machine à tuer l’ennemi qui ne manquera pas d’effrayer même les boss. En tant que personne qui aime passer des heures à construire pour extraire la dernière goutte de DPS de son personnage, le Gunslinger m’a fait saliver, et j’ai hâte de jouer plus.

Nous en aurons beaucoup plus sur Remnant 2 dans notre couverture exclusive IGN First tout au long du mois de mars.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !