Une question de temps ».
Le jeu original, publié pour la première fois dans la génération 128 bits, était le début d’une trilogie qui est probablement toujours l’une des plus aimées de cette époque (et il n’y en avait pas vraiment peu). Ubisoft a frappé la clé pour créer un jeu vidéo qui est resté fidèle à la philosophie de Jordan Mechner avec le Prince of Persia original, mais a ajouté des fonctionnalités uniques dans le saut en trois dimensions.
Au final, Prince of Persia: The Sands of Time est devenu l’un des titres les plus surprenants de cette année 2003. Par conséquent, les attentes du remake annoncé pour PS4, Xbox One et PC sont très élevées. Et après les plaintes de certains fans concernant sa section technique, on apprend aujourd’hui que le titre retarde enfin sa date de sortie. Initialement prévu pour le 21 janvier 2021.
La nouvelle, qui a été reprise par l’utilisateur Twitter @ZhugeEX (Daniel Ahmad), est passée par Facebook (via ResetEra), où Ubisoft a publié un communiqué expliquant la situation et le retard du remake.
En gros, le résumé est que même si le lancement était prévu pour le 21 janvier 2021, il arrive finalement au 18 mars 2021. On parle donc de moins de deux mois. Et il est également confirmé que, en effet, la raison du retard est d’améliorer le jeu.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake a été reporté au 18 mars 2021.
Le retard consiste à améliorer le jeu.
La version originale était le 21 janvier 2021 https://t.co/i81amtPrKX pic.twitter.com/WsMmszKMBR
– Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 8 décembre 2020
Bref, un moindre mal. Si finalement ce n’est pas retardé à nouveau et que l’expérience est plus fidèle à ce que les fans attendent d’un remake au milieu de 2021, nous gagnerons tous. Quoi qu’il en soit, dans la déclaration Ubisoft n’a pas commenté exactement si l’amélioration se situe au niveau technique, ou si elle affecte également l’expérience jouable. Par conséquent, nous serons attentifs à vous communiquer de nouvelles informations à cet égard.