L’avenir de Lame de Marvel reste incertain alors que Microsoft étude vendre ou clôturer Arkane Lyonle studio en charge du développement du jeu. Aujourd’hui, 6 juillet 2026, dans le cadre de l’importante restructuration de sa division jeux vidéo, Asha Sharma, PDG de Xbox, a expliqué que la direction d’Arkane “a lancé le processus de consultation obligatoire avec son comité d’entreprise pour étudier les options stratégiques possibles“. Étant une étude française, Arkane Vous devez vous conformer à la législation du travail du pays avant d’effectuer une éventuelle vente ou clôture, ainsi Ce processus pourrait être prolongé depuis un certain temps.
Pendant ce temps, l’avenir de Lame de Marvelqui était développé par Arkane Lyonreste en l’air. Sera-t-il lancé ? A-t-il été annulé ? Une autre étude pourrait-elle reprendre son développement, peut-être garder Arkane Lyon à la tête du projet?
L’JeuxPourTous a contacté Jeux Marvel demander une déclaration, tandis que Microsoft n’a pas encore développé les informations proposées par Asha Sharma.
Selon The Verge, Lame de Marvel Il subit un retard interne jusqu’à fin 2027 et son développement dépassait le budget prévu. JeuxPourTous a pu confirmer que cette information est correctebien que ni Microsoft ni Marvel n’aient officiellement indiqué de fenêtre de sortie. Le jeu, développé par l’équipe responsable de Boucle de la morta été annoncé en décembre 2023 via une bande-annonce de présentation, mais depuis Il n’a pas été montré à nouveau.
Le mois dernier, le directeur de Studios de jeux BethesdaTodd Howard, a affirmé avoir récemment vu le travail d’Arkane Lyon et a déclaré ont été très impressionnés. “Je ne peux pas dire quand nous le reverrons”, a commenté énigmatiquement Howard, “mais hier (21 mai), j’ai vu une partie du projet et les gens d’Arkane font un travail vraiment excellent.” Les fans ont commencé à craindre le pire lorsque Lame n’est pas apparu au Xbox Games Showcase du mois dernier.
La terrible nouvelle est arrivée : XBOX va licencier 3 200 salariés et se débarrasser de plusieurs studios
Aujourd’hui, Microsoft a annoncé que 3 200 employés Xbox seront licenciés tout au long de l’exercice en cours, dont 1 600 licenciements prennent effet aujourd’hui, 6 juillet. Dans un email envoyé au personnel, Asha Sharma a qualifié cette décision de la restructuration “la plus importante” de l’histoire de Xbox et a assuré que l’activité de jeux vidéo de Microsoft “pas en bonne santé”. Au total, Xbox perdra environ un cinquième de son personnel dans le cadre du plan de Sharma visant à stimuler la croissance de l’entreprise.
Selon Sharma, Compulsion Games, responsable de Au sud de minuit, et Double Fine Productions, créateurs de Psychonautesseront à nouveau sous le contrôle de leurs propres dirigeants et deviendront des studios indépendants, préservant leur propriété intellectuelle, leur catalogue et les ressources nécessaires au développement de leurs prochains jeux vidéo, qui restent pour l’instant inédits. Dans le cas de Double Fine, Microsoft conservera la propriété de la franchise Psychonautes.
De son côté, Théorie des ninjasresponsable de Lame infernaleoui Laboratoires de morts-vivantscréateurs de État de décadence“ont conclu un accord pour le transmettre à de nouveaux propriétaires, qui fourniront le financement nécessaire pour achever et développer le Senua et État de décomposition 3“. Cela suggère que les deux jeux se termineront publier sous cette nouvelle structure de propriété. Microsoft n’a cependant pas révélé qui seront ces nouveaux propriétaires.
De plus, des licenciements ont également lieu dans d’autres divisions Xbox, notamment Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang et Xbox Game Studios. Microsoft a néanmoins insisté sur le fait qu’aucune de ses versions ou projets annoncés publiquement ne serait annulé à la suite de cette restructuration. Cela signifie des titres comme Fable, Gears of War : E-Day, Clockwork Revolution, Call of Duty : Modern Warfare 4, Minecraft Dungeons 2 oui Les parchemins anciens VI ils continuent d’avancer.