Compagnie Star Wars Zéro Il s’est toujours présenté comme ce qu’il promet d’être : un jeu de stratégie au tour par tour avec tout le feuilleton dramatique qui caractérise l’univers de Guerres des étoiles. Le studio derrière le projet, Réacteur à bitsformé par d’anciens vétérans de XCOMvient de confirmer dans quelle mesure elle reste fidèle à cette formule, précisant que les éléments de jeu de rôle seront limités presque exclusivement à la progression des personnages et au système de classes, avec pratiquement aucune place pour autre chose.
L’équipe change, l’histoire ne change pas
Lors d’une séance de questions et réponses à Discordele studio lui-même a répondu à l’un des doutes les plus répétés des fans : Y aura-t-il des chemins alternatifs dans l’histoire, ou une sorte d’option romantique entre les personnages ? La réponse était claire et directe. Comme l’explique Bit Reactor, il n’y a pas de système de romance ni de ramification narrativeet bien que le studio soit enthousiaste à l’idée d’amener le genre vers une approche plus cinématographique, il insiste sur le fait que le jeu est toujours, à la base, une expérience tactique au tour par tour où la compétence et la stratégie sont essentielles pour surmonter les combats.
Bien entendu, ils ont précisé que oui, il y aura certains moments narratifs qui peut varier en fonction des personnages que vous avez dans votre équipe, même si l’histoire générale restera linéaire du début à la finavec un résultat qui sera, en termes généraux, pratiquement le même pour tous les joueurs.
Pas de vraies surprises, et une approche bienvenue
Connaissant le pedigree du studio, Cette confirmation ne doit surprendre personne.. Quiconque recherche un Star Wars plus axé sur le rôle pur et sur des décisions à poids narratif a toujours le remake de Chevaliers de l’Ancienne Républiquemême si cela fait longtemps On ne sait pas grand chose de l’état d’avancement de ce projet.. Pour les fans de XCOM, cependant, cette nouvelle est plutôt un bon signe : le studio semble déterminé à se concentrer sur ce qu’il fait le mieux, au lieu d’essayer d’en couvrir trop avec des mécaniques de jeu de rôle qui pourraient diluer la proposition tactique qui définit le genre.
Star Wars Zero Company arrivera en août prochain sur PC, Xbox Series X/S et PS5.