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Réclamer des jeux de refuge, jouer pour le plaisir et les potins. Nous sommes allés à l’événement convivial de Nintendo.

Réclamer des jeux de refuge, jouer pour le plaisir et les potins. Nous sommes allés à l'événement convivial de Nintendo.

A l’occasion du lancement de la nouvelle exclusivité Nintendo, Tomodachi Life : Une vie de rêve, un événement a eu lieu à Madrid pour célébrez des jeux agréables de la marque. Rosa Gil Bernabé, de l’équipe des relations publiques de Nintendo Espagne, a animé une table ronde réunissant des personnalités très intéressantes pour discuter du sujet : Andrea Compton, Alba Sanvez et Eduardo Jáuregui.

Les jeux vidéo phares étaient Animal Crossing : New Horizons, Pokémon Pokopia et le nouveau Tomodachi Life. Cependant, même si la conversation les a abordés de temps en temps, le spectre du débat était beaucoup plus large, englobant les racines mêmes des jeux cosy et pourquoi ils représentent une alternative tellement intéressant pour de nombreux joueurs à l’époque dans laquelle nous vivons.

Jouer pour le plaisir, c’est profiter du temps

Dès le début, la table ronde a analysé les raisons pour lesquelles nous jouons à des jeux agréables, car, en raison de leur propre particularité, ils se produisent souvent ils vont à contre courant des grands succès: sans réalisations, sans compétition ni pression. C’est quelque chose qui a conduit à la façon dont ce type de propositions change notre rythme de vie vers un rythme plus agréable et bénéfique.

C’est précisément pour cette raison que de nombreux joueurs trouvent des expériences agréables un refuge: Un endroit où se concentrer sur des tâches simples, répétitives et faciles pour lesquelles le jeu ne nous oblige pas à accomplir (ni ne nous récompense).

En fait, la capacité de ces jeux à nous inciter à concentrer notre attention sur leurs mondes est également liée à ce rythme plus lent qui rompt avec la frénésie du quotidien. Ce sont des œuvres dans lesquelles la gestion et la prise en charge du temps font partie de leur mécanique ; Il n’y a généralement pas de récompense immédiate, mais tout prend du temps et du processus. De cette manière, des compétences telles que la patience sont travaillées en parallèle, un apprentissage que de plus en plus de personnes tentent. récupérer avec différentes méthodes.

Ils ont également tendance à abriter des mondes dans lesquels nous pouvons libérer notre créativité dans une perspective détendue. Construire, concevoir, acheter… nous avons la liberté de tout faire, mais aucune pression pour le réaliser. Les jeux cosy sont des expériences qui nous font choisir de nous immerger dans leurs mécaniques, ils ne les imposent pas. Le fait qu’ils soient situés dans des espaces naturels, comme des îles ou des villes, n’est pas non plus une coïncidence. Il s’agit d’un mécanisme pour restaurer cette vie plus simple et connecté au monde naturel, encore une fois, également associé au rythme de la vie.

Les jeux cosy nous font choisir de nous immerger dans leurs mécaniques, ils ne les imposent pas

Bien que beaucoup d’entre eux soient appréciés en solo, cela ne signifie pas qu’il s’agit d’expériences isolantes ou antisociales. L’idée a été creusée que ces espaces peuvent être pour soi, mais aussi donner le volet social et communautaire que nous souhaitons. Depuis Tomodachi Life, elle est abordée sous un angle bien particulier : celui d’une île dont nous sommes observateurs, mais aussi participants. Nous créons une communauté de toutes pièces, pour voir quelles interactions apparaissent spontanément, mais nous pouvons aussi les influencer dans une certaine mesure. Une autre façon de vivre une expérience sociale, mais à partir d’une expérience solo.

De là, cela nous a conduit à un autre sujet très intéressant : la valorisation des activités inutiles comme quelque chose de positif pour notre développement. C’est quelque chose qui est également lié au développement des compétences cognitives, sociales et affectives. C’est pour cette raison que l’idée selon laquelle jouer à des jeux vidéo est souvent vécu comme un plaisir coupable ou comme une perte de temps est si perverse ; précisément parce que, de la liberté absoluenous choisissons comment habiter ces mondes virtuels, c’est ce qui rend le temps que nous y consacrons si précieux.

L’événement a eu lieu sur le navire Bellverun lieu spacieux et lumineux où différents espaces et petites activités basés sur les jeux Nintendo ont été activés. Il y avait un jardin où l’on pouvait faire un petit bouquet de fleurs, ainsi que des tables et des chaises pour profiter de la matinée.

Au café-bar, nous pourrions agrémenter notre café de différentes formes de cacao. Il y avait aussi un étang où l’on pouvait s’essayer à la pêche en toute décontraction, fabriquer le vôtre cartes postales décorées et même une photo avec notre Tomodachi Life Mii. Le tout a été complété par une décoration thématique très soignée avec du matériel provenant des trois licences présentes.

Et événement vraiment détendu et agréablequi rendait parfaitement l’esprit cosy revendiqué tout au long de la journée. Et vous, avez-vous déjà reçu le nouveau Tomodachi Life ? Vous aimez les jeux cosy ?

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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