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Redfall a confirmé qu’il n’utilisait pas Unreal Engine 5 après tout et a expliqué pourquoi ils n’avaient pas fait le saut

Redfall a confirmé qu'il n'utilisait pas Unreal Engine 5 après tout et a expliqué pourquoi ils n'avaient pas fait le saut

Il a été révélé par le directeur créatif du jeu.

La date de sortie de Redfall, le jeu de tir à la première personne d’Arkane Studios, se rapproche et il a maintenant été confirmé que le jeu n’utilise pas Unreal Engine 5.

Harvey Smith a déclaré dans son interview avec WCcfTech que le jeu utilise le moteur Unreal Engine 4. Il a noté que pendant qu’ils développaient le jeu, “à mi-parcours du projet, Epic a proposé Unreal Engine 5, mais le jeu est basé sur Unreal Engine 4.26. Si nous avions plus de temps, nous aurions probablement opté pour UE5, mais la mise à niveau vers 4.26 a demandé beaucoup de travail“.

Il convient de mentionner qu’Arkane Studios a déclaré dans le passé que n’utiliserait pas Unreal Engine 5. Sur la page Web de la FAQ de Redfall, vous trouverez cette question : “Quel moteur de jeu Redfall utilise-t-il ?”, et la réponse est Unreal Engine 4.

Redfall est le dernier titre d’Arkane Studios. Le jeu devrait être mis en vente le 2 mai 2023 pour PC et Xbox Series X | S. Il devait initialement y avoir une version PlayStation 5 du jeu, mais Microsoft l’a abandonné lors de l’acquisition de Bethesdacomme l’a révélé Smith dans une récente interview avec IGN France.

Pour en savoir plus sur Redfall, jetez un œil à nos premières impressions sur le jeu et découvrez comment le nouveau d’Arkane Studios augmentera sa difficulté.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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