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Remedy détaille la durée et d'autres détails du premier Control DLC

Remedy détaille la durée et d'autres détails du premier Control DLC

De nouveaux pouvoirs et secrets.

Le 26 mars, le premier Control DLC sera publié sous le nom de The Foundation, nous ramenant à l'IP que Remedy a lancé l'année dernière et qui a balayé plusieurs cérémonies de remise de prix depuis lors.

Dans cette nouvelle histoire, nous réincarnerons Jesse Faden en tant que directrice de l'Office fédéral de contrôle au sein de l'ancienne maison, un endroit qu'elle doit protéger en essayant de ne pas être dévoré par le plan astral. Pour ce faire, vous devez entrer un nouvel emplacement appelé The Foundation.

En plus de la bande-annonce IGN exclusive ci-dessus, d'autres détails de l'extension ont également été révélés. Tout d'abord, la durée sera d'environ quatre ou cinq heures grâce à une mission principale et plusieurs tâches secondaires. Il aura lieu après les événements de l'histoire originale et de nouveaux pouvoirs et améliorations pourront être débloqués pour certains des existants.

Ici, nous découvrirons ce qu'est devenue Helen Marshall, le chef des opérations qui a disparu au cours de l'histoire principale. Il faudra le trouver pour savoir comment arrêter la progression du Plan Astral.

Une nouvelle compétence nous permettra de façonner l'environnement et de l'utiliser dans des batailles et des puzzles. Il est divisé en deux façons, Create et Fracture, ce qui nous permettra de jouer avec cette nouvelle zone, en explorant de nouvelles façons de profiter de l'environnement. Il sera nécessaire de résoudre de nouveaux puzzles appelés Rituels.

Contrôlez les captures d'écran de l'extension Foundation.

Dans ce nouvel emplacement, il y aura des zones très ouvertes où nous pourrons exploiter pleinement les pouvoirs du protagoniste, à la fois connus et publiés dans le DLC lui-même:

Il a été promis que dans ce scénario, il y aurait des secrets cachés que les joueurs mettront longtemps à découvrir. Le studio a créé The Foundation avec des salles beaucoup plus ouvertes que les vues du jeu principal.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !