Resident Evil 5

Resident Evil 5 | Chapitre 3-1 | RE5

Resident Evil 5

Lisez ce guide et la procédure pas à pas de Resident Evil 5 (RE5) pour la mission principale de l’histoire, chapitre 3-1 «Les marais». Y compris les astuces de boss, les emplacements des emblèmes, les trésors et plus encore!

Tableau de progression de l'histoire

Partie précédente Partie suivante
Chapitre 2-3 Chapitre 3-2

Découvrez les procédures de la mission principale ici!

Chapitre 3-1 Procédure pas à pas

Procédure pas à pas de la mission des marais

Non. Procédure
1 Lorsque la cinématique se termine, explorez la zone dans laquelle vous débutez et récupérez l’ardoise Beast du sol.
2 Montez sur le bateau et suivez votre marqueur pour trouver la porte verrouillée – ramassez la carte pour trouver les emplacements des ardoises
3 Ramassez les 4 ardoises puis retournez à la porte
4 Ouvrez la porte et entrez dans le village
5 Effacer la zone de la tribu Majini
6 Dirigez-vous vers le côté droit de la zone et localisez la manivelle dont vous avez besoin pour tourner
sept Tournez le volant et laissez votre partenaire traverser le pont dans la maison pour ouvrir la porte verrouillée
8 Passez la porte et montez le pont dans la grotte pour obtenir un masque de cérémonie
9 Quittez la grotte puis sautez sur le fossé à droite puis montez dans le téléphérique pour mettre fin à la mission.

Chapitre 3-1 Conseils de mission

2-3. Trouver un lance-roquettes dans les marais

Trouver un lance-roquettes dans les marais

Le lance-roquettes se trouve dans la partie supérieure gauche des marais. C'est sur un bateau naufragé au milieu des eaux.

Le lance-roquettes est à usage unique

Le lance-roquettes est à usage unique

Le lance-roquettes n'a qu'un tir et ne peut être utilisé qu'une seule fois. Si vous souhaitez utiliser le Lanceur de fusée à nouveau, vous devez l'acheter avant le début de chaque mission ou après votre mort.

3. Collectionnez les 4 ardoises

Obtenir une carte pour trouver des emplacements Slate

Obtenir une carte pour trouver des emplacements Slate

Lorsque vous atteignez la porte Slate, vous trouverez une carte Slate à proximité. Allez le chercher pour trouver les 4 ardoises nécessaires pour ouvrir la porte.

Dodge Alligators pour éviter de mourir

Dodge Alligators pour éviter de mourir

Dans la zone la plus à droite où vous trouverez l'ardoise Raptor, vous rencontrerez des alligators. Assurez-vous de vous en éloigner rapidement et essayez de ne pas les abattre car ils peuvent vous tuer d'une seule bouchée.

Utilisez un fusil à pompe pour vaincre un Majini tribal

Utilisez un fusil à pompe pour vaincre un Majini tribal

Le Majini que vous rencontrerez dans cette zone sera plus difficile à vaincre. Assurez-vous d'apporter un fusil amélioré pour les abattre rapidement.

4. Récupérez le S & W M29 au village de Majini

Ramassage du S & W M29 au village de Majini

Vous pouvez prendre le S & W M29 Magnum dans le village tribal de Majini. Vous devez vous rendre dans une zone circulaire où le Majini vous piégera. Le pistolet est à côté du corps d'un soldat mort.

5. Utiliser des bombes et des grenades pour vaincre le géant Majini

Utilisez des bombes et des grenades pour vaincre le géant Majini

Les géants Majini sont extrêmement difficiles à battre et vous frapperont fort s'ils prennent contact. Gardez vos distances, utilisez des grenades ou des bombes de proximité pour contrer.

Chapitre 3-1 Emplacement des emblèmes

Chapitre 3-1 Emblème 1 – Au poteau du lac

Chapitre 3-1 Emblème 1 - Au poteau du lac

À partir du point de départ, dirigez-vous vers votre bateau et vérifiez le poste d'isolement au milieu de l'eau. L'emblème est perché près du sommet du poteau. Utilisez un fusil pour le tirer.

Chapitre 3-1 Emblème 2 – Escaliers sous la cabane

Chapitre 3-1 Emblème 2 - Escaliers sous la cabane

Le 2e emblème de ce chapitre se trouve dans l’élevage de poulets au milieu du lac. Vérifiez les escaliers de la cabane pour repérer cet emblème.

Chapitre 3-1 Emblème 3 – Sur les chevrons

Chapitre 3-1 Emblème 3 - Sur les chevrons

Naviguez dans le coin supérieur gauche du lac pour trouver deux cabanes. Vérifiez les chevrons pour trouver l'emplacement de l'emblème.

Chapitre 3-1 Emblème 4 – Sous la porte du village verrouillée

Chapitre 3-1 Emblème 4 - Sous la porte du village verrouillée

Après avoir déverrouillé la porte du village, sautez dans la crique puis faites demi-tour. Vous trouverez l'emblème situé sous la plate-forme en bois.

Découvrez les emplacements des emblèmes BSAA

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !