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Ring Fit Adventure, la nouvelle révolution de Wii Fit?

Nintendo réinvente un moyen de sortir de son canapé pour jouer à ses jeux, et cette fois, il dépasse le simple entraîneur personnel.

Nintendo se réinvente de mille et une façons depuis des décennies. Lorsque ce n'est pas la proposition de votre console, il s'agit des jeux, des périphériques ou au-delà. C'est pourquoi ils ont réussi à faire sauter la banque avec la Nintendo Wii en abordant l'équation des jeux vidéo traditionnels à un public moins commun, attirés par l'expérience plus active proposée par ce système dans bon nombre de ses titres. Cependant, cela a été perdu dans sa prochaine génération de consoles, Wii U, qui n’a pas seulement pénétré le grand public.

Maintenant, Nintendo, dans le feu du succès de Switch, veut récupérer cette veine "unique" de ses sorties, en essayant de toucher le grand public, sans oublier ses joueurs traditionnels. La première tentative a été Nintendo Labo, qui a peut-être séduit les plus petits de la maison. Maintenant, ils relèvent l’âge cible afin que les adultes ayant un intérêt pour la condition physique se joignent également à l’équation Nintendo Switch. L’outil principal ici est Nintendo Ring Fit Adventure, un titre qui est en même temps un jeu vidéo traditionnel et un moniteur de forme physique et qui, après l’avoir essayé, nous a agréablement surpris … dans les deux facettes de l’équation que nous venons de décrire. détail

Jeu ou application à former?

La meilleure nouvelle que nous ayons à donner ici est que Ring Fit Adventures est à la fois une réalité et qu’il la fait bien. Parce que si vous voulez jouer, cela inclut un mode histoire traditionnel, avec de nombreuses heures de jeu (selon Nintendo, nous aurons 4 mois de jeu par session de 30 minutes par jour). C’est aussi un monde fantastique de fitness, dans lequel les scénarios et les ennemis s’inspirent de ce monde (par exemple, nous nous battons contre un tapis ou une kettlebell avec des yeux, nous parcourons un dojo avec une sorte de poids ou nous courons à travers le terrain). C'est une expérience guidée, c'est-à-dire avec des niveaux presque complètement linéaires, avec des objets de collection, des routes secondaires, des ennemis sur notre chemin et bien plus encore. Cela ne réinvente pas la roue, c’est-à-dire qu’il ne fait rien que nous n’ayons pas vu, mais il réussit à habiller l’exercice de manière agréable et différente.

Parce que pour surmonter les niveaux, nous devrons parcourir le site et utiliser l'anneau pour projeter de l'air avec lequel détruire des boîtes contenant des pièces de monnaie, nous propulser dans les airs ou recharger ce même air. Les combats, par contre, comportent également certaines intrigues, car il existe différents types d’ennemis en fonction de l’exercice qui leur fait mal: bras, jambes, tronc, yoga … Dans notre inventaire, nous choisirons les exercices que nous avons équipés. l'un aura un effet différent: guérison, types d'attaques différents, etc … que l'on peut choisir pour un combat au tour par tour. C'est-à-dire que nous sommes confrontés à une sorte de RPG actif qui vous fatiguera sûrement.

Ring Fit Adventure Captures d'écran

La chance est que nous pouvons également adapter l'expérience pour qu'elle soit plus ou moins exigeante en fonction de nos besoins et de nos capacités, grâce à plusieurs menus de configuration précédents qui nous permettent de ne pas mourir de fatigue au premier changement. D'après notre expérience dans ce contact, nous vous recommandons de ne pas faire les coqs, car Ring Fit Adventures peut être TRÈS exigeant avec sa combinaison de carrière et d'exercices, avec des niveaux qui durent quelques minutes, pour ne pas nous laisser trop avec la langue. dehors.

Par contre, si nous ne voulons pas jouer à la campagne, il y a plusieurs possibilités à notre portée, d'une sorte de mini-jeux – dont nous avons essayé quelques-uns – à des séries d'exercices personnalisés, sans interactions entre les jeux vidéo ou même la possibilité de les utiliser. l'anneau sans avoir la console allumée (avec certaines limites, puisqu'il n'enregistre que 500 exercices par session 'déconnectés'), ce qui lui permet également de gagner des récompenses lorsque nous jouons au jeu entier. En bref, il offre une alternative aux deux types d’utilisateurs caractéristiques de ces jeux: ceux qui recherchent quelque chose de plus jouable et ceux qui s’intéressent au fitness.

La bague!

L'histoire de (presque) tous les accessoires Nintendo

Ring Fit Adventure est non seulement un jeu physique, mais le pack est également accompagné de deux accessoires permettant à la console de capturer parfaitement nos mouvements. D'une part, il y a une sangle réglable pour le Joycon gauche, que nous devons placer sur la jambe gauche. Simple et simple, sans technologie au-delà de celle incluse dans le commutateur Nintendo pour capturer le mouvement et l’accélération de notre jambe. De l’autre côté, l’anneau, qui inclut la technologie à l’intérieur (mais qui ne nous permet pas de nous réveiller pour le vérifier), et qui capte, à côté du Joycon droit, les mouvements que nous effectuons avec lui, la pression, l’orientation et le , même, la vitesse de notre cœur, en plaçant le pouce sur le capteur infrarouge de la télécommande. Sa construction est étonnamment solide et comprend des manches lavables (comme le ruban) afin que notre sueur ne pue pas pour toujours nos sessions de jeu.

La semaine prochaine, nous allons continuer à tester Ring Fit Adventure, en suant les mers, afin de pouvoir vous apporter des conclusions détaillées au cours des 7 prochains jours. Nous vous recommandons de rester à l'écoute d'IGN Espagne pour tout savoir sur cet accessoire de remise en forme et de jeu prometteur.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !