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River, le chien de la vraie vie qui a inspiré Meatball de Fallout 4, décède : “Elle faisait partie de l’équipe”

“Il était plus qu’une mascotte ou une inspiration : il faisait partie de l’équipe.”

On ne peut pas toujours apporter de bonnes nouvelles. Parfois, nous devons en donner de très mauvais à nos lecteurs. River, le chien de la vraie vie qui a inspiré Meatball dans Fallout 4, est décédé. La nouvelle a été partagée par le concepteur principal de Fallout 4, Joel Burgess, sur Twitter, avec un fil honorant sa vie avec des images à l’intérieur et à l’extérieur de son implication dans le jeu vidéo.

Burgess a commencé par dire que L’ère de la rivière “l’antidote à ma plus grande préoccupation pour le personnage de Meatball : une arme canine, et rien d’autre“. River a réalisé son objectif de faire de Meatball une réalité d’abord en tant que compagnon, puis en tant qu’allié de combat. Et bien sûr qu’il l’a fait !

Pour commencer par l’évidence ; L’apparence de River a été presque directement reproduite sur le modèle du jeu.

Pas seulement à cause de sa beauté (mais oui, ça aussi), ses marques fonctionnaient très bien pour la lecture de la pose + l’expression faciale.https://t.co/9vXYRgrBqq

– Joël Burgess (@JoelBurgess) 27 juin 2021

L’histoire de la façon dont River est devenu Meatball dans Fallout 4 est jolie. L’équipe de développement a commencé son enquête sur des chiens “professionnels” avec une formation cinématographique et/ou policière. Burgess qui a vu de nombreux candidats pour le rôle de Meatball et a vu “d’innombrables images de bergers allemands hargneux, toutes dents et positions d’attaque“. C’est-à-dire: Images avec des attitudes agressives. Cependant, quelques jours plus tard, River est arrivé et a tout changé.

Il fait partie de l’équipe : J’ai assisté aux réunions, pas en tant que sujet à qui “enregistrer et filmer pour référence“mais simplement pour”ÊTRE avec l’équipe. Les développeurs ont créé un lien formidable avec elle et elle a commencé à créer une grande partie de sa personnalité en tant que Meatball. Selon Burgess, River était “plus qu’une mascotte ou une inspiration : je faisais partie de l’équipe“.

Au-delà de reproduire l’apparence de River pour Meatball, a aidé l’équipe à créer un personnage qui allait au-delà du PNJ standard ongles sur “des marques qui ont très bien fonctionné pour la lecture des poses et des expressions faciales“Sa patience et sa gentillesse faisaient également partie du personnage.

Même ils ont capturé la voix de River dans son intégralité pour l’audio de Meatball, y compris les appels de détresse. C’était “déchirant” pour Burgess et l’équipe, se tenant dans des pièces adjacentes où elle pouvait le sentir mais pas le voir, puis elle a commencé à l’appeler. Lors de leur rencontre, ils ont également capturé le “joyeux petits aboiements de fête“.

En outre, River a également aidé à définir leur comportement individuel dans le jeu vidéo. Alors que nous explorons le Wasteland, elle aussi : “Il s’arrêtait constamment pour regarder en arrière et vérifier comment j’allais“Cela a aidé connecter les joueurs avec Meatball, car cela montrait de l’affection et de l’attention pour le joueur.

La viande de chien est une attache. Il vous enracine dans le monde, sera toujours à vos côtés, vous conduira vers votre famille et anticipera vos besoins. Il veut que vous soyez en sécurité et heureux.

En d’autres termes, il vous aime.

Et si l’amour est l’héritage de River, je suis content.

Repose en paix ma grande. pic.twitter.com/XiUszPtOnM

– Joël Burgess (@JoelBurgess) 27 juin 2021

L’une des parties les plus importantes de l’identité de Meatball est que, comme le personnage du joueur, il n’appartient pas non plus au monde de Fallout 4. Dans un jeu plein de “créatures, lieux, décors et personnages étranges“. Elle est un point de bon sens dans un monde complètement fou.

“Il vous place dans le monde, il sera toujours à vos côtés, il vous emmènera vers votre famille et anticipera vos besoins. Il veut que vous soyez en sécurité et heureux. En d’autres termes, il vous aime. Et si l’amour est celui de River héritage, je suis heureux Repose en paix, grande fille“.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !