Grand Theft Auto : San Andreas C’était révolutionnaire à bien des égards et est encore utilisé aujourd’hui comme exemple au sein de l’industrie. Cependant, lorsqu’ils tentent d’innover et d’apporter quelque chose de nouveau à ce secteur, vous risquez que certaines idées ne fassent pas leur chemin. La décision de Rockstar s’est bien déroulée, mais il y a des choses qui nous dérangent plus que d’autres aujourd’hui. Le furtif par exemple, très en vogue dans les années 2000n’a jamais été pris en compte dans la formule GTA
Le débat autour de ce sujet a récemment été relancé lorsqu’un fan a demandé Obbé Vermeijdéveloppeur Rockstar chevronné, à propos de un art conceptuel d’un pistolet avec un silencieux qui a été trouvé dans les fichiers GTA 4. Apparemment, cette arme aurait été cruciale dans deux missions spécifiques où le protagoniste, Nikoil devrait faire face à une mission d’infiltration où, soi-disant, des mécanismes de furtivité seraient introduits.
hé @ObbeVermeij voulait demander ceci, GTA 4 était-il prévu pour avoir des mécanismes de furtivité systémique ? le pistolet silencieux Beretta M9 coupé qui a été trouvé dans une fuite et les deux missions du jeu avec des mécanismes furtifs scriptés me font croire que la furtivité a au moins été envisagée à un moment donné. pic.twitter.com/Wb8uRujoc7
– Méphistophélès (@mikergmoj96151) 3 juin 2026
La furtivité ne fonctionne pas
“Je ne sais rien de ces deux missions. Si je me souviens bien, la furtivité était précisément l’une des choses que nous regrettions d’inclure dans SA (San Andreas), car nous avons fini par nous disperser. C’est pourquoi je pensais que la furtivité n’avait jamais été explorée dans GTA IV. Mais d’un autre côté, des expériences étaient toujours menées dont je n’avais aucune idée”, a répondu Vermeij.
Les systèmes furtifs de San Andreas ont suscité de nombreuses critiques lors de la sortie du jeu, et Ce débat a probablement réorienté l’opinion de Rockstar concernant ce type de gameplay. GTA 4 et GTA 5 étaient tous deux plus axés sur l’action et le tir, où il est impossible d’oublier les grandes missions de vol que nous a confiées l’incontournable trio du cinquième opus. Maintenant, la grande question est de savoir si Rockstar aura ramené cette mécanique dans GTA 6. Peut-être que Jason ou Lucía sont plus insaisissables qu’il n’y paraît, mais rien n’est encore confirmé. Il faudra attendre le 19 novembre pour en être sûr.
