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Silent Hills sera publié par Bokeh Game Studio

Silent Hills sera publié par Bokeh Game Studio

Keiichiro Toyama l’a rendu public sur les réseaux. La démo de P.T.

Bombe du jour: Bokeh Game Studio, fondé par Keiichiro Toyama, prend le témoin du travail commencé par Hideo Kojima et Guillermo del Toro, aboutissant finalement à la sortie de Silent Hills annulé, dont nous n’avons pu tester qu’une démo PS4: PT, qui a réussi à devenir une sorte de jeu culte malgré sa courte durée et son obscurantisme qui a été condamné pour avoir disparu même des boutiques en ligne.

<b>1. P.T.</b></p><div class='code-block code-block-2' style='margin: 8px auto; text-align: center; display: block; clear: both;'>
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P.T. n’était pas une version complète, et il n’est plus disponible au téléchargement, mais le teaser jouable était néanmoins le jeu vidéo le plus effrayant de cette génération.

Le résultat d’une collaboration intersectorielle unique dans une génération de console entre les créateurs de renom Hideo Kojima et Guillermo del Toro, P.T. a été révélé via un teaser indescriptible à la Gamescom 2014, suivi d’une sortie par ailleurs silencieuse sur le PlayStation Store. Quelques heures plus tard, l’énigme était résolue et P.T. s’est révélé être Silent Hills. Bien que le code ait été piraté, la solution n’était pas claire. P.T. est devenu une obsession, alors que les joueurs sur Internet – Twitter, Reddit, Twitch, YouTube, NeoGAF et d’autres forums – ont tenté de reconstituer exactement comment atteindre la véritable fin de P.T.

Le grand plan de Kojima a porté ses fruits, au moins pour un temps: P.T. a été téléchargé plus d’un million de fois en un mois, et il est resté au centre du monde du jeu pendant des semaines – une réalisation massive dans une industrie qui évolue largement de jour en jour.

Ensuite, il y avait le jeu lui-même, qui était aussi terrifiant que sa révélation était fascinante. P.T. a été placé dans un couloir en boucle unique, magnifiquement rendu. Tourner un coin est resté aussi effrayant la première fois que le quinzième. Les changements subtils de l’environnement sur chaque boucle ont influencé les attentes des joueurs en matière de familiarité et ont ajouté une vie dérangeante à une aire de jeu apparemment restreinte.

Comme les autres entrées principales de cette liste, vous êtes complètement vulnérable dans P.T., incapable de manipuler le personnage jouable au-delà de la marche. Vous ne pouvez pas vous battre. Tu ne peux pas te cacher. Une mauvaise étape peut entraîner un échec, et le prix de l’échec est élevé lorsque Lisa est toujours juste derrière vous.

Bien sûr, Silent Hills ne se concrétiserait jamais. Konami a officiellement annulé le projet un jour après que P.T. a été supprimé du PS Store, et avec cela, l’histoire bizarre du jeu le plus terrifiant de la génération a pris fin. « class = » image screenshot « itemprop = » contentUrl « src = » https://sm.ign.com/ ign_es / screenshot / b / b1-ptbbrbr / b1-ptbbrbrpt-wasnt-a-full-release-and-its-no-longer-available_hzaf.jpg « >

En fait, cela explique enfin la raison pour laquelle sa rétrocompatibilité a été supprimée sur PS5, ce qui s’est produit il y a un peu plus d’un mois. De Bokeh Game Studio, ils signalent qu’il sera à nouveau téléchargeable après les modifications nécessaires, une mise au point visuelle (pas grande, nous comprenons) et maintenant, avec le logo de votre entreprise et quelques informations supplémentaires. De plus, il sera lancé directement dans la boutique PSN pour PS5, bien que le plus intéressant soit l’allusion qu’ils font à la Xbox Series X et même à la Nintendo Switch (lorsque nous aurons plus d’informations, nous vous le ferons savoir).

Nous supposons que vous avez déjà compris où vont les tirs le 28 décembre. Mais au cas où non, nous vous dirons qu’en plus, le titre viendra également sur Nintendo Wii.

Bonne journée…

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !