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Slay the Spire 2 vient de sortir et c’est déjà une réussite absolue

Slay the Spire 2 vient de sortir et c'est déjà une réussite absolue

Quelle semaine ! Nous sommes toujours plongés dans Resident Evil Requiem, Pokémon Pokopia est sorti hier et Slay the Spire 2 est maintenant disponible en accès anticipé. Même dans l’ombre de ces grosses sorties, Slay the Spire 2 fonctionne particulièrement bien. Au moment où j’écris ces lignes, il a atteint 282 314 joueurs simultanés sur Steam, et ce nombre continue de grimper activement. Il s’agit d’un nouveau record pour un roguelike sur la plateforme, quelques semaines seulement après Mewgenics a battu le précédent record.

Comme Eurogamer l’a rapporté en février, d’ici là Hadès 2 détenait le record du plus grand nombre de joueurs simultanés sur Steam pour un roguelike, avec 112 000 joueurs. Cependant, lors de son week-end de lancement, Mewgénisme a réussi à le dépasser, atteignant 115 000 joueurs simultanés.

Slay the Spire 2 arrive en force sur PC

Slay the Spire 2 est actuellement le quatrième jeu le plus joué sur Steamseulement derrière Counter-Strike 2, Dota 2 et ARC Raiders, et juste devant Rust. En fait, à l’heure actuelle, ses performances sont même meilleures que Resident Evil Requiemqui, au moment d’écrire ces lignes, comptait environ 83 000 joueurs simultanés (même si son maximum était de 344 000, un chiffre considérablement plus élevé). Cela me donne presque envie de rester ici pour rafraîchir la page juste pour voir si elle peut attirer plus de 300 000 joueurs simultanés avant de publier l’article.

C’est un début fantastique pour ce film tant attendu suite du populaire Slay the Spire, que nous avions évalué à l’époque comme “très bon” et lui avons attribué une note de 8/10, en déclarant : “Le travail de Mega Crit avec Slay the Spire est brillant, un exemple exquis de ce qui peut être réalisé avec un mélange correct des genres.”

Pour l’instant, Slay the Spire 2 disponible uniquement sur PC pendant sa période d’accès anticipé sur Steam, même s’il semble fort probable qu’il recevra des versions console lorsque la version complète sera officiellement publiée.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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