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Son compte PSN étant trop petit, ce fan a créé sa propre exposition muséale en 3D pour montrer ses platines.

Son compte PSN étant trop petit, ce fan a créé sa propre exposition muséale en 3D pour montrer ses platines.

Depuis que Sony a introduit les trophées à l’époque de la PS3, La chasse au platine est devenue une activité phare au sein de la communauté. Atteindre le platine dans un jeu vidéo n’est généralement pas facile, et au fil des années, les fans se sont rassemblés sur des forums et des sites spécialisés, partager des astuces et des conseils pour rendre le défi plus supportable.

L’utilisateur post_ex0dus est l’un de ces chasseurs de trophées, mais Votre compte PSN est un peu court. Il a cherché un endroit un peu plus grand pour exposer son enviable galerie de platine. Dans un post sur Reddit, ce joueur a partagé une salle de musée spectaculaire, Rendu 3Doù il a placé chacun des platines qu’il a obtenus au fil des années :

Je crée une “Salle des Trophées” 3D pour mes Trophées Platine. (détails en commentaire)
byu/post_ex0dus sur playstation

“Salut à tous, je m’appelle Benne et je collectionne les trophées Platine depuis 14 ans. J’ai toujours cherché un moyen “d’afficher” ou d’immortaliser mes trophées. J’ai même eu quelques idées de vraies solutions (comme des aimants sur un mur), mais en même temps finir, J’ai décidé de démarrer un projet dans Blender (un programme de modélisation 3D) et créer une salle d’exposition virtuelle pour mes trophées. Cette salle des trophées est un projet en cours. Au début, je présenterai mon 170 trophées de platinepuis je l’élargirai avec des éléments tels qu’un Hall of Fame, des salles thématiques et, bien sûr, bien d’autres trophées affichés sur leurs piédestaux”, a-t-il déclaré dans le message.

Une bonne façon de montrer votre collection

D’un simple coup d’œil à la galerie, vous pouvez voir le travail qui se cache derrière. Chacun des jeux se voit attribuer un numéro et la date à laquelle il a obtenu le platine, ainsi qu’une brève description du titre. Il détaille également le temps de jeu nécessaire pour obtenir le platine, le degré de difficulté et le pourcentage de rareté basé sur les données des profils PSN. Et bien sûr, le degré de plaisir que ce joueur a éprouvé en obtenant chacun d’eux. Selon Benne, Le projet a duré environ 20 heures.

De nombreux acteurs ont applaudi le projet de Benne et s’accordent sur le fait que PlayStation devrait mettre en place un lobby virtuel pour pouvoir exposer nos trophées de platine comme Dieu l’a prévu.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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