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Sony brevète des contrôles pour VR similaires à ceux de Valve Index

Sony brevète des contrôles pour VR similaires à ceux de Valve Index

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Un nouveau brevet Sony renforce considérablement les rumeurs qui parlent d'une nouvelle version des lunettes PlayStation VR accompagnant le lancement de la PlayStation 5.

Plus précisément, certaines commandes ont été brevetées et semblent beaucoup mieux conçues pour jouer en réalité virtuelle que la PlayStation Move existante, car il s'agit d'une sorte de commandes allongées avec une sangle latérale et des capteurs de pression pour chacun des doigts comme cela se produit avec les commandes Index. , le dispositif de réalité virtuelle Valve qui domine actuellement ce marché en termes de technologie et de performances.

Avec ces commandes, saisir et manipuler des objets en réalité virtuelle est beaucoup plus réaliste que la façon dont nous le faisons jusqu'à présent sur des appareils tels que la PlayStation VR elle-même.

D'autres contrôles tels que Oculus Touch utilisent une technologie comme celle-ci et c'est l'étape logique si la réalité virtuelle veut continuer à se battre pour être vraiment pertinente dans l'avenir du divertissement.

Les rumeurs précédentes ont parlé d'une évolution des lunettes Sony qui surviendrait au cours de la vie de la prochaine génération. Dans ce qui semble coïncider toutes les informations, c'est que cet appareil ne serait pas prêt pour la première de la nouvelle console, qui sera dans les magasins à Noël cette année.

Pour le moment, les informations officielles connues sur la PS5 sont rares car aucune présentation n'a été organisée jusqu'à présent où la conception et les spécifications techniques de la plate-forme sont révélées.

Oui, certaines nouvelles fonctionnalités ont été annoncées telles que l'utilisation de la technologie SSD afin que les charges dans les jeux soient rares ou directement inexistantes. Changements dans le contrôle tels que l'utilisation de déclencheurs avec des niveaux de résistance configurables, de meilleures vibrations et plus sans changer la conception que nous connaissons déjà trop.

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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