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Sony n’a pas assez de franchises originales créées de toutes pièces, selon son PDG

Sony n'a pas assez de franchises originales créées de toutes pièces, selon son PDG

Directeur financier de Sony Hiroki Totokine pense pas que le géant des médias dispose de suffisamment de franchises qu’il a « entretenues dès le début », ce qui considère comme un problème pour l’entreprise dans sa tentative de rivaliser avec ses concurrents du secteur.

“Qu’il s’agisse de jeux, de films ou d’animes, “Nous n’avons pas autant de propriété intellectuelle que nous avons favorisée depuis le début.”a déclaré Totoki dans une interview avec le Financial Times. “Il nous manque la phase initiale (de la propriété intellectuelle) et c’est un problème pour nous.”

Les fans de PlayStation n’ont pas tardé à répondre aux commentaires de Totoki, en publiant des images de Sly Cooper, Resistance et d’autres franchises perdues depuis longtemps. Mais, comme d’autres l’ont souligné, Totoki faisait référence à l’entreprise dans son ensemble, à laquelle manquent des propriétés à l’échelle, par exemple, de Mario. Hormis Spider-Man, le plus gros succès transmédia de Sony est sans aucun doute Le dernier d’entre nous, qui a fait ses débuts avec un grand succès sur HBO en 2023.

Un fan a commenté sur Reddit : “Ce commentaire fait référence à Sony dans son ensemble, pas seulement à sa division de jeux. De ce point de vue, je pense que je suis d’accord. En tant que spectateur occasionnel, je ne peux rien nommer de leur division cinématographique autre qu’une propriété intellectuelle existante, et même ce qu’ils font n’a pas la meilleure réputation. Qu’est-ce que Sony Pictures sans Spider-Man ? Hôtel Transylvanie ? »

Sony a donné la priorité à l’acquisition de grandes franchises, et à un moment donné Tentative de partenariat avec Apollo pour acquérir Paramount pour 26 milliards de dollarsdans un accord qui a finalement échoué. Malgré cela, Sony espère continuer à développer posséder des propriétés populaires.

“Qu’il s’agisse de jeux, de films ou d’animes, nous n’avons pas autant de propriété intellectuelle que nous avons favorisée depuis le début.

“Nous avons la technologie et la création est le domaine que nous aimons le plus et auquel nous pouvons le plus contribuer”, a-t-il déclaré. Kenichirō YoshidaPDG, dans une interview. “En mettant nos efforts dans la création, cela signifie aussi que nous travaillerons avec des partenaires du côté de la distribution. Je pense donc que nous avons développé “de très bonnes relations avec les acteurs dits de la Big Tech”.

Dans l’interview, il cite également Rahul Puriniprésident de Crunchyroll, qui affirme que le service de streaming tente de s’associer à Sony pour coproduire des émissions dans un instant dans lequel les coûts de production augmentent. Purini estime qu’il existe certains 800 millions de fans d’anime dans le mondeun chiffre qui pourrait atteindre le milliard dans les années à venir.

“Compte tenu des limites de l’écosystème, plusieurs entreprises, dont Sony, ont l’opportunité de voir s’il existe un moyen d’ajouter plus de capacité”, attirer plus de talents et potentiellement exploiter la technologie numérique dans le processus de création“, dit Purini.

Sony n’est qu’une des nombreuses sociétés de médias qui se sont jointes à la frénésie pour trouver des franchises précieuses pour les services de streamingjeux vidéo et autres plateformes. Nintendo, Sega, Warner Bros. et Disney font partie des sociétés qui ont puisé profondément dans leurs portefeuilles pour trouver du matériel pour les films et les parcs à thème, conduisant à des renaissances sans fin, certains d’entre eux sont assez sombres.

Par ailleurs, les tentatives de Sony de créer sa propre franchise en ligne ils ne se sont pas bien passésétant donné que Concord prendra sa retraite moins de deux semaines après son lancement. Avant l’annulation, Concord allait apparaître dans la série Secret Level d’Amazonmême s’il n’est pas clair si ces projets se concrétiseront.

Pendant ce temps, les fans de Sony Ils devront se souvenir avec tendresse d’Infamous, Jak and Daxter, Dark Cloud, Gravity Rush et autres classiques perdus. Au moins, il y a toujours Astro Bot, non ? Le jeu de plateforme nostalgique de Sony sera mis en vente le 6 septembre.

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