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Spider-Man: Miles Morales n’a pas le Chrysler Building en raison de problèmes de droits d’auteur

Spider-Man: Miles Morales n'a pas le Chrysler Building en raison de problèmes de droits d'auteur

Il est apparu dans le jeu 2018.

Si vous avez fait le tour de New York dans Spider-Man de Marvel: Miles Morales, vous avez peut-être remarqué que l’emblématique Chrysler Building a été remplacé par un gratte-ciel générique. Bien que le Chrysler Building ait été présenté dans Spider-Man de Marvel en 2018 et dans d’autres médias Marvel, des problèmes de droits d’auteur ont empêché son inclusion dans la dernière aventure d’Insomniac.

Comme rapporté par Game Informer, le Chrysler Building a été repris en 2019 et aucun accord n’a été conclu avant la sortie de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Image via Game Informer

Depuis 2008, le Abu Dhabi Investment Council, qui est une branche d’investissement du gouvernement d’Abou Dhabi, détenait 90% du bâtiment, tandis que la société d’investissement immobilier basée à New York Tishman Speyer Properties détenait 10% et géré le bâtiment.

En janvier 2019, le Chrysler Building a été mis en vente et acheté conjointement par la société autrichienne SIGNA Group et la société de promotion immobilière new-yorkaise RGR Holding LLC. pour 150 millions de dollars. De plus, ce prix de vente était «inférieur aux 300 millions de dollars rapportés (433 millions de dollars selon l’inflation en 2019) pour lesquels il avait été acheté en 2001, et nettement inférieur aux 800 millions de dollars (957 millions de dollars selon l’inflation) en 2019) que le Abu Dhabi Investment Council aurait dépensé en 2008 pour la majeure partie du bâtiment et de l’espace commercial à côté.

Michael Lee, le fondateur de Lee Law, s’est entretenu avec Game Informer et a expliqué comment le processus de droit d’auteur fonctionne lorsqu’il s’agit de bâtiments comme le Chrysler Building.

«Si vous ne disposez que d’une boîte de base d’un bâtiment qui ressemble à un bâtiment générique, vous ne pouvez pas aller poursuivre en justice tous les bâtiments de Manhattan et dire: ‘Mon idée de ce à quoi ressemble un bâtiment m’a été volée.’ Dit Lee. « Vous ne pouvez pas protéger la fonctionnalité de quelque chose, mais vous pouvez protéger ses parties artistiques. Donc, quand il s’agit de certaines architectures, qu’il y ait de grandes flèches sur le dessus ou qu’elle ait du verre bombé, si vous voyez quelque chose et que vous voyez cela Il est unique et différent, qui est absolument protégé par le droit d’auteur. Donc, pour le reproduire dans un autre bâtiment ou faire une œuvre dérivée comme un t-shirt, un modèle ou même le mettre dans un jeu vidéo, vous avez besoin de l’autorisation du titulaire du droit d’auteur pour le reproduire l’objet protégé, qui dans ce cas pourrait être le Chrysler Building. « 

Lee a également mentionné que si un film ou un média offre un aperçu rapide du Chrysler Building ou d’un autre gratte-ciel, cela peut ne pas être un problème, mais pour un jeu comme Spider-Man: Miles Morales, où vous pouvez redimensionner et inspecter chaque partie du bâtiment. , aurait pu exposer Insomniac, Marvel et Sony à des litiges potentiels.

Insomniac Games aurait tenté d’obtenir l’autorisation d’utiliser le Chrysler Building, mais les nouveaux propriétaires et Insomniac n’ont pas été en mesure de conclure un accord pour Spider-Man de Marvel: Miles Morales.

« Lors de la création de notre représentation de la ville, nous voulions inclure autant de points de repère que possible pour augmenter le sentiment d’immersion », a déclaré James Stevenson, directeur communautaire d’Insomniac, à Game Informer lorsqu’on lui a demandé un commentaire. « Parfois, les négociations pour utiliser ces lieux ne se concrétisent pas, comme ce fut le cas avec le Chrysler Building dans Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. »

Si vous souhaitez découvrir plus de curiosités sur Spider-Man de Marvel: Miles Morales, consultez cet article dans lequel nous vous expliquons comment le jeu rend hommage à Stan Lee et Chadwick Boseman.

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