News

Splatoon Raiders n’est pas ce à quoi nous nous attendions, et c’est peut-être sa principale force

Splatoon Raiders a déjà une date de sortie, et nous n'aurons pas à attendre longtemps

Ce n’est un secret pour personne que Nintendo a votre propre façon de faire les chosesnon seulement en termes de communication, mais en termes de développement. Ils laissent leur marque sur les genres qu’ils jouent et, dans le cas de Splatoon, cela les a également aidés à créer l’un de leurs Des IP avec plus de personnalité. À travers trois volets, ils ont essayé de proposer un terrain aussi compétitif que celui des jeux de tir multijoueurs à un public familial ; Désormais, ils souhaitent que la marque continue de croître. Splatoon Raiders, loin d’être un produit mineur, porte cette responsabilité sur ses épaules.

Même si cela a généré autant de joies que de doutes lors des événements dans lesquels il s’est présenté, ne vous laissez pas tromper par son changement d’approche : c’est beaucoup plus ambitieux qu’il n’y paraît. Il y a quelques jours, nous avons pu jouer à Splatoon Raiders dans les bureaux de Nintendo à Madrid, et nous imprégner de sa nouvelle proposition, tant son aspect solo que son mode coopératif. Si vous aimez son univers, et que vous n’aimez pas les défis, Splatoon Raiders va vous surprendre.

Une dérive pleine de sens et d’avenir

Splatoon Raiders version un spin-off marque solo ; Cependant, bien que son objectif soit campagne solopeut également être apprécié coopératif avec trois autres joueurs. C’est sans doute la principale nouveauté pour les fans de la série, mais ce n’est pas la seule. Nous contrôlerons un personnage que nous créerons nous-mêmes et, avec les membres du Surimi Clan, ils devront percer le mystère qui se cache sur l’île Spiralite, un lieu plein de dangereux salmonidés dans lequel nos protagonistes sont piégés au début de l’aventure.

La base du gameplay est un dérivé du mode à succès Salmon Run, Splatoon Raiders en étant une version hautement améliorée. La première chose que l’on remarque est un changement de réglage et l’apparence des protagonistes. Splatoon Raiders, loin de poursuivre son esthétique urbaine, utilise une imagerie d’éléments recyclés et de lieux côtiers. Par exemple, les vêtements et les armes de nos personnages seront constitués de restes, comme des coquillages, des bouteilles ou des plastiques ; De son côté, l’identité des îles se nourrit d’un milieu naturel sauvage et, surtout, des heures de salmonidés qui les peuplent.

La base du gameplay de Splatoon Raiders est un spin-off ambitieux du mode Salmon Run

Réduisant au minimum le principe de Splatoon Raiders, il est structuré autour missions linéaires que nous sélectionnerons sur notre bateau. En eux, nous obtiendrons des cristaux de spiralite et du caviar rouge en battant les ennemis, ce qui nous aidera rend-nous plus fortsatteignez de nouvelles zones et trouvez plus de trésors et de ressources… ce qui, à leur tour, nous permettra d’accéder à des missions plus difficiles avec de meilleures récompenses. La boucle de jeu de Splatoon Raiders ne pourrait pas être plus longue simple et direct, mais ça marche.

Splatoon Raiders est fort en nombre et énorme quantité de builds possibilités que nous avons pour notre personnage. Pour commencer, nous aurons accès à plus de 100 armes, que nous obtiendrons au fur et à mesure de notre progression dans le jeu. Notre personnage peut être équipé de trois réservoirs d’encre qui déterminent certaines statistiques et ses capacités secondaires avec un temps de recharge : vélotank, power tank et tech tank ; Cette dernière était la préférée de la séance, car elle nous permettait d’implanter une petite tourelle très utile. Nous pouvons améliorer ces réservoirs à mesure que nous montons de niveau, en augmentant leur capacité d’encre et en améliorant leurs attaques ; Non seulement cela, mais nous pouvons alimentez-les avec jusqu’à neuf modules différents, qui modifient des caractéristiques telles que le rayon d’explosion ou la portée de l’arme.

Comme si cela ne suffisait pas, nous aurons également des gadgets dans des coffres au trésor, avec des compétences aussi utiles qu’un double saut. Au-delà de cela, notre caractère se manipule et roule exactement de la même manière que dans les autres jeux de la marque Splatoon ; Nous pouvons marcher, mais aussi nous déplacer rapidement en utilisant l’encre que nous projetons pour colorer notre itinéraire et, ce faisant, recharger notre réservoir. Dans les niveaux, il y aura également des sections de plateforme légères utilisant cette capacité, mais ce que nous ferons le plus, c’est tirer. Nous disposons également d’un petit véhicule qui nous suivra tout au long du niveau, qui nous servira de tremplin pour franchir certains sauts ou mieux nous positionner lors des assauts ennemis.

Nous avons joué à pas mal de niveaux de Splatoon Raiders, seuls ou à plusieurs, et avons pu constater plusieurs types de missions différents. Dans certains cas, nous devions simplement naviguer dans un scénario linéaire en vainquant les groupes d’ennemis qui se présentaient à nous ; Normalement, il y a des trésors optionnels à obtenir et des mini-boss ou boss finaux, mais au final il s’agissait d’avancer en tuant tout ce qui bougeait jusqu’à atteindre la fin. Dans d’autres, il fallait trouver une certaine quantité de cristaux avant de pouvoir sortir du niveau, dans un étage à structure plus circulaire et divisé en petites îles ; Ces cristaux, bien entendu, étaient protégés par des hordes de salmonidés à vaincre. Nous avons même eu des phases au cours desquelles nous devions vaincre des hordes de ces êtres dans un certain temps, en progressant à travers les couches du sous-sol.

Nous pourrions surmonter tous ces niveaux à la fois seul et accompagné; En fait, même si nous y allons seuls, nous pouvons envoyer un signal d’aide pour qu’un autre joueur vienne. À ce stade, il convient de souligner les deux fonctionnalités qui nous ont le plus surpris chez Splatoon Raiders. Tout d’abord, comme c’est addictif sa simple boucle d’action et la progression du personnage. L’énorme quantité de possibilités pour créer nos propres constructions, expérimentations, types d’armes et façons de jouer nous donne toujours envie de revenir à l’action ; Bien sûr, cela ne serait pas possible sans le gameplay satisfaisant du jeu de tir classique Splatoon, qui garde ses sensations et ses mécanismes intacts.

En revanche, nous ne nous attendions pas à ce que Splatoon Raiders puisse être un jeu tellement difficile; Très peu d’entre nous ayant participé à cette démo ont pu accomplir toutes les missions proposées pour la mission. Les responsables nous ont confirmé que la difficulté du titre augmentait en coopératif, mais nous n’en attendions pas tant. Pour un joueur solo, la difficulté normale était juste suffisante pour être un défi, mais pas frustrante ou enlisante. Cependant, dans les coopératives, les niveaux intermédiaires signifiaient déjà un défi majeur. Les ennemis sont nombreux, ils font beaucoup de dégâts, ils nécessitent de viser, et gérer la horde demande une certaine organisation et stratégie de la part de l’équipe.

Cette perception très problématique de Splatoon Raiders, loin d’être quelque chose qui nous a bouleversés, nous a paru une revendication très puissante. Nous ne voulions pas lâcher la manette, car même si nous échouions à plusieurs reprises, les récompenses nous permettaient toujours de revenir avec une nouvelle approche : une nouvelle arme, plus de niveau, un autre module… même après la défaite, Splatoon Raiders sait vous inciter à réessayer grâce à son gameplay soigné et ses belles sensations aux commandes.

Bien entendu, Splatoon Raiders conserve également l’identité visuelle et sonore de la série avec un direction artistique pleine de personnalitéainsi que des personnages adorables et charismatiques. Même après avoir troqué le street art contre le décor côtier et les déchets, on se sent toujours totalement dans l’univers de Splatoon.

Reste à voir comment ce concept évoluera au fil des heures, et à voir comment le jeu tiendra jusqu’au bout ce principe simple et direct. Pour le moment, Splatoon Raiders semble avoir trouvé un formule pour accrocher à la fois joueurs vétérans de la marque et nouveaux venus grâce à un engagement total envers la mécanique qui a fait son succès. Nous verrons comment le public réagit à ce changement de cap. le 23 juillet prochain.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
Related posts
News

L'édition collector Little Nightmares III passe sous la barre des 60 euros pour une durée limitée

News

Le film Resident Evil brise une tradition de jeu vidéo. Son réalisateur préfère le comparer au Seigneur des Anneaux

News

Hideki Kamiya est clair sur la meilleure fin pour Leon dans Resident Evil. Cela m'a convaincu

News

L'ancien directeur de casting de James Bond exclut ses favoris pour le rôle : "Je ne veux voir aucun d'entre eux"