Révélé exclusivement sur JeuxPourTous Live, Star Trek : Frontière de l’Ombre est le prochain jeu incroyable du studio L’équipe Bloober, développeur du remake acclamé de Colline silencieuse 2 et de Cronos : La nouvelle aubetant par les critiques que par le public.
Le jeu met en vedette Michelle Forbes, qui reprend son rôle de personnage préféré des fans de Star Trek, Ro Laren, qui se retrouve piégée sur une planète extraterrestre. Le nouvellement créé Studio de jeux Paramount, qui regroupe tous les studios de jeux vidéo de Primordial oui Danse du ciela investi fortement dans le projet et, selon Shawn Kittelsen, vice-président senior et responsable de la création et de la production chez Paramount Games Studio, les attentes sont très élevées.
« L’objectif est que Sanglant faire le meilleur jeu vidéo Star Trek de tous les temps, si nous pouvons lui donner vie”, déclare Kittelsen.
Il y a eu de nombreux jeux de Star Trek au fil des années, et chacun a ses favoris : Naissance de la Fédération, 25e anniversaire, Judgment Rites, Bridge Commander, Armada, Starfleet Academy, Star Trek Online… la liste est longue. Cependant, Paramount veut tous les surpasser.
Avec cet objectif, Star Trek : Frontière de l’Ombre C’est différent des précédents de la franchise. Il est développé par Bloober, un studio spécialisé dans l’horreur, mais Kittelsen affirme qu’il s’agit plutôt d’un “thriller psychologique”. Il le compare à la saga Hellblade de Ninja Theory, plutôt qu’aux œuvres précédentes de Bloober telles que Silent Hill 2.
“C’est intéressant, Star Trek a eu de nombreuses variations au fil des ans, ” dit Kittelsen. “Elle peut passer d’un genre à l’autre. C’est l’une des rares séries de science-fiction capable de réaliser à la fois un mystère victorien à la Sherlock Holmes et une une guerre interstellaire à une échelle épique. Et tout le reste. Sanglant a un palmarès incroyable dans le genre de l’horreur… le remake de Silent Hill 2, Cronos : La Nouvelle Aube J’ai trouvé que c’était très bien fait et j’ai montré comment Ils se sont plongés dans l’horreur de la science-fiction. Je pense que nous considérons Star Trek : Frontière de l’Ombre plus un thriller psychologique qu’un jeu d’horreur, quelque chose similaire à Hellblade à bien des égards.
Attendez-vous donc à de nombreux moments de « conflits internes » pour Ro Laren dans un jeu qui montrera que Bloober « a plus de polyvalence ».
« Si vous regardez l’histoire de Star Trek, de nombreux fans et écrivains se sont toujours plaints la « règle de Roddenberry », pourquoi Gene Roddenberry ne voulait pas de conflits interpersonnels entre les membres de l’équipage”, note Kittelsen. “Bien que ce qui a motivé une grande partie du récit de la série originale et de The Next Generation était ce genre de voyage intérieur de conflit intrapersonnelc’est-à-dire un conflit intérieur à soi-même.
“Le personnage de Ro Laren, interprété par Michelle Forbes, que nous faisons revenir à partir de La prochaine générationn’a jamais vraiment mis son moment suffisamment sous les projecteurs pour les fans qui l’adoraient dans The Next Generation. Alors ramène-la et construire une aventure centrée sur lui, Lui donner également ce conflit psychologique interne plus profond sur lequel travailler et faire de lui l’axe central de ce thriller psychologique dans lequel il doit survivre sur une planète étrange, correspond parfaitement au style de Sanglant.
Et je pense que ce jeu vidéo va montrer que Sanglant Il a plus de portée, ce qui n’a pas besoin d’être classé dans la catégorie de l’horreur. Ils essaient développer d’autres types d’expériences et montrer de quoi ils sont capables.
En raison des qualités innées de Star Trek et au fait qu’il y a un espoir et un fort sentiment de valeurs positives et optimistes qui sont transmis lorsque vous faites partie de Starfleet, cette ligne est également présente. Vous pouvez aller très, très sombre dans Star Trek, mais il doit toujours y avoir un point d’ancrage dans la lumière « d’y aller avec audace », et non pas d’audace pour détruire, mais pour comprendre et communiquer.
Star Trek : Shadow Frontier nous offrira une fois de plus le meilleur de la Bloober Team
C’est ce qui va montrer aux gens une nouvelle facette de ce que Bloober peut faire. Mais c’est aussi l’occasion pour le studio d’apporter ce qu’il fait très bien dans ses derniers jeux vidéo : des valeurs de production incroyables, une narration cinématographique très solide et un gameplay d’action à la troisième personne très cohérent. Tous ces éléments seront réunisje pense, pour un jeu très spécial qui sera inattendu pour de nombreux fans de Star Trek et aussi Bloober.
Studio de jeux Paramount a eu sa grande révélation la semaine dernière, lorsqu’il a annoncé son existence avec la révélation de Teenage Mutant Ninja Turtles : Le dernier Ronindu studio PlatinumGames, développeur de Bayonetta. Les tortues en sont encore à un stade très précoce de développement, mais Star Trek : Frontière de l’Ombre est plus avancé, souligne Kittelsen. Il s’agissait d’un titre sous licence qui était déjà en développement lorsque Paramount a créé sa nouvelle division de jeux vidéo l’année dernière, et Kittelsen et son équipe ont aimé ce qu’ils ont vu.
C’est pourquoi ils ont investi dans le jeu, ont décidé de le publier eux-mêmes et ont commencé à planifier une sortie qui, selon Paramount, ravira les fans de Star Trek.
« Nous avons commencé à discuter avec Bloober des moyens par lesquels nous avons senti que le jeu pouvait aller plus loin oui améliorer la qualitéet ils étaient très collaboratif et réceptif à cela”, déclare Kittelsen.
«Nous avons donc eu un très bonne relation de travail avec eux. Et au fur et à mesure qu’ils développaient une version verticale allant de bonne à meilleure, puis à excellente, il est devenu clair que nous avons vu plus de potentiel dans ce jeuet que nous ne voulions pas que quelqu’un d’autre le publie, mais qu’il le fasse nous-mêmes. Et encore une fois, il s’agit de comment nous pouvons mobiliser les chaînes de fans de Paramount oui la base de fans de Star Trek autant que possible. Nous pensions que nous pourrions mieux l’activer que si une autre société le publiait.
“Nous avons donc investi dedans, contribué à la production et collaboré très étroitement avec Bloober, et l’avons mis sur le marché avec la plus grande promotion possible, en s’assurant également qu’il s’agit d’un expérience authentique de Star Trek, mais aussi un jeu de grande qualité.
Le lancement est prévu pour 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pendant ce temps, Paramount Games Studio publie Avatar Legends : Le jeu de combat, récemment retardé, et Marvel 1943 : L’avènement d’Hydrad’Amy Hennig, même si celui-ci ne sortira qu’en 2027 au plus tôt. Le RPG AAA Avatar : le dernier maître de l’air Il n’existe pourtant plus.
