Un quart de siècle après la naissance du Master Chief, Halo : Combat Evolved fête ses 25 ans avec un nouveau remake aux mains de Halo Studios. Halo : Campagne évoluée récupère tout ce qui a fait la grandeur du classique de Bungie et ajoute plusieurs éléments, en améliore d’autres et modifie certaines propositions pour offrir ce qui est promis la meilleure version du jeu. Avez-vous atteint votre objectif ? Après avoir rejoué Combat Evolved et Anniversary et écrasé les deux campagnes de la nouvelle Campaign Evolved seul et en coopération, je vous en parle dans mon Tests.
Bungie et son monde particulier des anneaux
Il est impossible de parler de Halo: Campaign Evolved sans parler du Combat Evolved original et de la façon dont Bungie a révolutionné le monde des jeux de tir à la première personne avec son grand vendeur de consoles pour la première Xbox. Au début, les aventures du Master Chief et de l’humanité contre le Covenant ne semblaient pas très éloignées du genre FPS, mais il suffisait de commencer à jouer pour se rendre compte que nous étions confrontés à quelque chose d’unique et de très différent à tout ce qui a été vu auparavant.
Le travail de Bungie en 2001 a surpris avec une production impeccable qui a commencé avec un écran d’accueil très puissant accompagné de chants de chorale, d’un orchestre complet et de quelques mesures de musique moderne qui deviendront le thème musical principal de la saga Halo. Vue orbitale de Halode ce Ringworld tiré des romans de Larry Niven, promettait une histoire différente, tout un opéra spatial qui s’ouvrirait bientôt avec l’inclusion de nouveaux versements et épisodes.
Au-delà de l’histoire, du moment raconté, des rebondissements du scénario et de ses protagonistes fascinants, Bungie a su entourer le Master Chief, Cortana et le Sergent Johnson dans un gameplay diabolique c’est ce qui a réussi à accrocher le joueur dès la première minute. Le différent Courses d’alliancele vaste arsenal d’armes et le garage à véhicules ont jeté les bases d’un transformez chaque confrontation en bac à sable lequel choisir, comment et avec quels outils surmonter chaque situation délicate à laquelle nous sommes confrontés. Halo: Combat Evolved est devenu l’un des produits phares de Microsoft à lui seulque ce soit sur PC ou XBOX. Tout cela grâce à un Bungie qui a su sculpter le règles d’or du jeu de tir et le gameplay du début du millénaire.
Halo Studios, 25 ans après
Halo : Combat Evolved faisait partie du catalogue de sortie de la première XBOXfaisant office de déclaration d’intention de ce que Microsoft voulait réaliser avec une machine qui affrontait la PS2, la SEGA Dreamcast et la Nintendo Gamecube au début du millénaire. Un quart de siècle et après un remasterisation sous le nom de Halo : CE AnniversaryHalo Studios revient dans la mêlée avec un remake qui réécrit la première aventure de Master Chief depuis le début. L’événement Halo qui allait tout déclencher. Et il suffit d’accéder à l’écran titre pour voir ce que la chose promet et ce que Ils ont respecté le travail de Bungie.
Halo : Campagne évoluée maintient la philosophie de l’écran d’accueil que le jeu original. La vision orbitale de Halo est désormais plus nette et définie que jamais, le sensation d’être observé depuis l’espace avec ce filtre sur le casque de Master Chief, il est là. Il est impossible, quand les chœurs et la musique commencent, que vos cheveux ne se dressent pas et revenons à ce 2001 et à ce paramètre dans la première XBOX si tu étais là. Mais heureusement, il ne s’agit pas uniquement d’écrans d’accueil. Le Les menus sont désormais plus clairs et plus directs que dans l’édition Master Chief, les options d’accessibilité et de personnalisation sont plus grandes, et la première surprise vient lorsque vous êtes sur le point de jouer et ils vous offrent le premier choix :
Campagne principale ou missions bonus ?
Halo Studios recherché donner un bonus aux joueurs que nous revenons à l’événement Halo, et les 12 heures de sa campagne originale, entièrement rejouables et extensibles par des objets de collection, sont désormais rejointes par plus de crânes, plus de terminaux et un nouvelle campagne réduite composée de trois missions complètes avec le sergent-major Johnson. La nouvelle campagne entre dans l’histoire un an avant l’événement Halo de la campagne principale et nous donne un aperçu de la relation de John Spartan avec le Sergent Johnson.
Je ne vais rien spoiler sur l’histoire de cette nouvelle campagne, mais je vais vous dire qu’elle inclut certains des des confrontations rapprochées plus frénétiques de Halo : campagne évoluée. Le point culminant de ces missions bonus s’accompagne d’un bonus intéressant : piloter un véhicule volant dans certaines conditions très intéressants qui donnent une touche très satisfaisante à cette nouvelle version de Halo Studios.
Le seul “défaut” que je vois, c’est que Halo : Campaign Evolved semble être conçu pour que vous puissiez d’abord jouer à sa campagne principalequi vient avec les tutoriels du jeu original avec tout ce que nous avons déjà expérimenté en 2001 ; et plus tard aux missions bonus. Je dis que je vois un « problème » ici parce que même si j’aime ces missions bonus, pâle devant la nouvelle vieille campagne principalequi a meilleure apparence, joue mieux et est finalement meilleur que cet extra. Un extra très agréable avec beaucoup de choses délicieusesmais il n’est pas à la hauteur du « gros truc » de Halo : Campaign Evolved.
Campagne principale réécrite
Comme je l’ai dit au début, j’ai encore joué au Halo original : Combat Evolved de 2001 et à la version anniversaire de la Master Chief Collection de 2014. Et oui, même si j’ai apprécié les précédents, le La campagne principale de Halo Studios porte bien son nom de Halo: Campaign Evolved avec une campagne évoluée qui fait tout est meilleur que le classique et sa remasterisation. La première chose qui attire votre attention dès que vous commencez la cinématique d’ouverture est un nouveau doublage, mieux réalisé, avec Cortana plus humain et moins machine. En plus de la qualité de tout, il y a une amélioration de l’audition à laquelle je ne m’attendais pas, et ce n’est que dans les cinématiques. La chose vraiment intéressante vient lorsque nous entrons dans l’armure spartiate et que l’action commence.
Visuellement Le Pilier de l’Automne, l’étape de départ de Halo, est désormais plus beau que jamais. Les animations des compagnons et des ennemis ont fait un pas de géant et les commentaires des différentes races du pacte, chacune avec ses voix et son ton, Ils retrouvent ce mélange de plaisir et de sérieux qui est l’un des fleurons de la saga depuis ses débuts. Les insultes du Gruntsles hurlements des Chacalsla bravade du Brutesles ordres du Élites… tout s’assemble avec le son différent de chaque arme et les battements musicaux tandis que eMaster Chief et Cortana s’engagent dans une autre dispute banale pour vous accompagner à chaque étape de cette aventure.
Visuellement, les créatures sont désormais vraiment belles, ainsi que le différentes armes et l’effet de chacune lors du tirsoulevant des reflets dans des intérieurs bien mieux conçus ou en pleine nuit dans des espaces ouverts. Il l’environnement est désormais plus compréhensible et reconnaissableles textures vous aident à suivre le chemin ainsi que les nouveaux localisateurs, et bien que parfois ce sentiment de perte soit maintenu, Ce ne sont pas une constante comme ils l’étaient lors de leur lancement en 2001.
Contrôle et combat améliorés
Bien que les changements soient appréciés, le visuel et l’auditif ne font pas tout, et chez Halo Studios, ils ont su obtenir les bons. les modifications qui ont été ajoutées au contrôle. Plus moderne et précis qu’en 2001, le contrôleur nous permet de viser, tirer, frapper, lancer des grenades, utiliser des outils tels que le camouflage actif et s’accroupir sans que ce soit un drame. Les situations de guerre rejoignent ces améliorations et ils intensifient pour que cette aide au contrôle ne signifie pas simplifier le jeu, le rendre Même le Grunt le plus stupide peut être un danger si nous ne mesurons pas bien les mesures à prendre et la stratégie dans chaque confrontation.
Cette nécessité de planifier chaque réunion, déjà présente dans l’original, devient particulièrement important dans les derniers niveaux et dans les espaces ouverts où Halo : Campaign Evolved redevient un bac à sable de combat dans lequel tout est permis. Prenez un Ghost pour vous rapprocher d’un Wraith et faites-le exploser avec une grenade, utilisez le tank quand nous le pouvons pour garantir la victoire ou Soutenez les troupes à distance avec un fusil de précision ou celui avec un faisceau de lumière est aussi agréable que de se retrouver au milieu du bruit. Aussi agréable qu’en 2001 et encore plus grâce au nouvelle distribution d’outils et d’ennemisplus intelligent et similaire à ce que nous avons vu dans Halo 2.
Le moment crucial de cette campagne évoluée vient avec l’apparition du déluge et tout ce que cela signifie pour l’histoire et le gameplay. Je ne veux pas vous spoiler, alors contentez-vous de dire que le jeu devient un jeu de tir d’horreur et les règles du combat changent radicalement, nous obligeant à utiliser des armes que nous n’avions pas envisagées jusqu’à présent et changeons de stratégie à une vitesse vertigineuse. C’est dans ces moments où le décor montre sa plus grande richesse avec des environnements beaucoup plus soignés et impressionnant qui nous prendra par la main jusqu’à la dernière séquence du match. Séquence également réécrite et repensé pour offrir un meilleur résultat et plus en phase avec la nature épique du moment.
Rejouabilité des drapeaux
Au cas où le 12 heures de la campagne principale et les 2 ou 3 des bonus n’étaient pas suffisants, Halo: Campaign Evolved propose un rejouabilité diabolique que ce soit en solo, en coopération en ligne ou coopérative de canapé locale écran partagé. Le gameplay fait que c’est un plaisir de battre à nouveau le pacte choisir une mission et même un point de contrôle, surtout si nous voulons jouer à nouveau avec des amis, et la possibilité d’augmenter la difficulté et de personnaliser tous ses éléments est idéale pour définir le niveau de défi que nous voulons pour une partie rapide ou un après-midi complet de jeu.
Si vous faites partie des finalistes, Halo: Campaign Evolved propose plus à collectionner et terminal que jamaisescroquer 42 calaveras que nous pouvons utiliser pour changer les règles du combat et rendre les choses difficiles ou faciles après les avoir trouvées sur le terrain de jeu. Cerise sur le gâteau, après avoir récupéré nos trois premiers crânes, le jeu nous récompense avec trois crânes supplémentaires…