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Tests de Mina la Creux. Une œuvre inoubliable construite sur la nostalgie

Si vous êtes passionné par le classique Zelda, vous pouvez enfin respirer tranquillement car Mina the Hollower a déjà une date de sortie

Depuis qu’ils ont révolutionné la scène indépendante avec Shovel Knight, le L’équipe des Jeux du Yacht Club Il a gagné l’amour et le respect des utilisateurs et de l’industrie. Les clés de son succès ont été sa manière de revendiquer le pur play revendication graphique (attrayante) de l’ère Game Boy. Mina the Hollower, son dernier grand projet, vise à obtenir un succès similaire à celui du Chevalier à la Pelle, mais avec une approche différente.

Mina la Creux prend comme référence le des aventures avec une perspective descendante de The Legend of Zelda : A Link to the Past (ou, avec des références actuelles, comme The Adventures of Elliot) pour nous livrer son projet le plus vaste et le plus ambitieux à ce jour. Même si, par nostalgie, j’ai toujours eu un faible pour l’esthétique Game Boy, j’ai toujours tendance à aborder avec méfiance les jeux qui l’utilisent comme lettre de motivation. Cependant, Mina la Creux a rapidement fait taire mes préjugés ; C’est un de ces jeux qui nous rappellent pourquoi commençons-nous à jouer tout d’abord. Une aventure évocatrice plein de secrets, de surprises et de défis auxquels nous ne pourrons cesser de penser jusqu’à ce que nous l’ayons terminé.

Bien plus qu’il n’y paraît

Mina the Hollower est un mélange étrange et merveilleux de The Legend of Zelda : A Link to the Past et Bloodborne.

Dans Mina the Hollower, nous incarnons Mina, une guerrière souris et experte en technologie des étincelles. Il y a des années, il a aidé le royaume de Tenebrosa à combattre ses ténèbres en installant des tours ; Maintenant, son ami Lionel lui a demandé de revenir pour réparer ces tours et tenir à nouveau les forces obscures à distance. Cependant, les groupes révolutionnaires de la région racontent une histoire différente et tenteront de nous empêcher d’accomplir notre mission.

Si Mina the Hollower devait être définie en termes de gameplay, ce serait un mélange étrange et merveilleux de The Legend of Zelda : A Link to the Past et Bloodborne. Dès le premier, il reprend la perspective et l’évolution des niveaux, avec une immense carte entièrement divisée en grilles prédéfinies. Du deuxième, le frénétisme et risque de leurs combatsavec une mécanique qui nous permettra de récupérer plus de vie plus nous causerons de dégâts aux ennemis. Comme cela s’est produit dans le jeu de Miyazaki, nous avons ici une monnaie à échanger et à développer, qui sont des os ; Si nous mourons sans avoir approché la trace laissée par notre cadavre, nous les perdrons. La balance risque-récompense dans Mina the Hollower est très exigeante, surtout au début de l’aventure, mais aussi très exigeante. addictif et satisfaisant.

Au début du jeu, Mina pourra choisir une arme principale (entre un fouet, des poignards, un pistolet, un bouclier ou un marteau), chacun d’eux avec sa propre façon de le manipuler et ses caractéristiques particulières. Par exemple, le fouet nous donne de la portée et de la puissance, mais attaque beaucoup plus lentement que les poignards. Même si nous pourrons éventuellement les obtenir tous et les équiper de deux améliorations uniques, il est essentiel de les essayer et de voir laquelle correspond le mieux à notre style. Il y aura des moments dans le jeu où il y aura des sections ou des boss qui nous encourageront à essayez une autre approche; Le gameplay de Mina the Hollower est tellement bien huilé qu’en effet, un simple changement d’arme, d’arme secondaire ou de bibelot peut faire la différence.

Nous aurons également un grande variété d’armes secondaires d’utilité limitée, avec des fonctions aussi variées que l’invocation d’un génie pour nous aider à attaquer, ou d’un parapluie qui nous protège et nous aide à planifier au-dessus des falaises. Les armes secondaires seront partout, mais les perles le sont davantage nombreux et difficiles à trouver; Ces objets nous confèrent des avantages passifs tant que nous les avons équipés. Il y en aura des offensifs, comme celui qui vous donne la possibilité de lancer des éclairs sur les ennemis, mais il y en aura aussi beaucoup qui aident à la navigation (comme celui qui vous permet de flotter pendant une seconde si vous manquez un saut).

Les bibelots seront cachés derrière des murs secrets, des missions secondaires ou chez des marchands spécifiques. Ses fonctions sont si utiles et variées que Ils ont presque transformé le jeu en metroidvaniacar il y aura de nombreux secrets auxquels nous pourrons accéder si nous utilisons habilement la combinaison de compétences, d’armes et de bibelots. Par exemple, il y avait un coffre que je ne pouvais atteindre qu’en sautant le plus loin possible, puis en me propulsant avec une arme secondaire de forage et le bibelot planant pendant quelques secondes. La liberté que laisse le jeu face aux défis est merveilleuse et nous fera réfléchir à beaucoup de ses secrets jusqu’à ce que nous trouvions la clé pour y accéder.

Jusqu’à présent, cela peut sembler un principe très conventionnel. Cependant, Mina the Hollower ajoute une capacité à son protagoniste qui change complètement la façon dont le jeu est compris : Mina est une voider, ce qui lui permet creuse quelques secondes et avancer puis émerger fortement du sol. Il sera essentiel de maîtriser cet élan pour les sections de plateforme, mais aussi pour les combats, car il nous donne de nombreuses possibilités de mobilité.

De plus, il y aura des parties spécifiques du monde avec lesquelles nous ne pourrons interagir qu’en creusant, comme des passages secrets ou des trous pour nous faufiler ; Les murs secrets typiques de ce type de jeu sont également présents ici, mais ils s’ajoutent à ces coins et recoins. Vous n’avez aucune idée du densité du contenu Ce que cache Mina la Creux si on sait où chercher. Le nombre de secrets et d’aventures cachées à découvrir est absolument scandaleux, et cela lui donne un sensation d’immersion inestimable.

Pendant le 20-30 heures qui peut vous prendre du premier coup, même si l’intrigue principale cache quelques surprises, c’est dans ses rencontres aléatoires et ses histoires secondaires que j’ai trouvé le plus grand plaisir. Malgré la beauté de son pixel art, le monde de Mina est sombre, cruel et torduavec des intrigues et des personnages qui nous surprendront à chaque étape, et c’est un grand plaisir de le découvrir petit à petit. De plus, nous pouvons configurer notre jeu avec différents modificateurs pour ajuster le défi à notre convenance une fois le jeu terminé.

Une aventure avec des majuscules

Ne vous laissez pas tromper par ses personnages ni par son esthétique : c’est un de ces jeux qui vous mettent à l’épreuve, avec un un défi vraiment exigeant et une courbe d’apprentissage très difficile. À aucun moment on ne nous indiquera où aller ; Même la carte est une ressource extrêmement schématique qui ne sera disponible que dans nos abris (qui fonctionnent comme un feu de joie). La seule façon d’avancer et de vaincre Mina la Creuse sera nous immerger complètement dans leur monde. Comme? Parler à ses habitants, écouter, lire les affiches et les journaux et surtout être attentif à tout ce qui nous entoure. Le jeu nous parle, mais pas avec un marqueur lumineux et une flèche, et il faut apprendre à l’écouter.

Dès le début, nous aurons liberté totale pour explorer votre mondemême si si nous n’avons pas suivi l’ordre logique auquel le jeu nous pousse, il est très probable que nous atteignions une zone au-dessus de notre niveau, ou à laquelle nous ne pouvons pas accéder parce qu’il nous manque un bijou… mais, en fin de compte, c’est une autre façon pour le jeu de communiquer. De même, bien qu’il y ait une mission principale en arrière-plan, nous aurons des dizaines de tâches secondaires à travers le monde ; Encore une fois, ils ne seront indiqués d’aucune manière, pas même sur la carte : ce sera à nous de les retenir.

Mina the Hollower ne peut pas (ni ne devrait) être joué en mode automatique ; C’est une expérience exigeante en termes d’attention et de contrôles, mais plus satisfaisante que la grande majorité des jeux du marché. L’implication qu’elle vous demande, notamment en termes de monde et d’environnements, me fait Cela rappelle beaucoup le fantastique Hell Is Usdont le principe reposait sur la confiance qu’il accordait au joueur pour comprendre ce qu’il devait faire.

Le sentiment de triomphe dans Mina the Hollower vient de la compréhension de son monde, de ses règles changeantes et de ses mécanismes variés. Chaque biome du jeu Tirez le meilleur parti de votre environnement pour introduire des éléments qui changent radicalement sa formule jouable. A la ferme, il y a une créature légendaire qui va nous poursuivre comme Nemesis dans RE3 ; Sur la plage, tout fonctionne grâce aux courants de sable. Dans la partie aquatique, il change complètement le plate-forme en rendant tangibles les écarts entre les plates-formes. Mina la Creux sait comment garder un sentiment constant de découverte.

Si j’ai attendu la fin pour parler de sa partie technique, c’est parce qu’en réalité, il n’y a pas grand chose à dire : Mina la Creuse est l’un des plus beaux jeux 8 bits que je n’ai jamais vu. L’amour mis dans les détails de ses personnages, dans les décors, dans les animations, dans les illustrations… est un délice absolusurtout pour ceux d’entre nous qui ont vécu à cette époque. C’est ainsi que nous nous souvenons de ces jeux dans nos têtes, mais ils n’avaient pas le niveau de finition et d’excellence que nous trouvons ici.

Même pour ceux qui n’ont pas connu ces graphismes, et peuvent être rebutés par son look ancien, Mina the Hollower peut les surprendre : l’immersion que réalise sa proposition vous fait oublier en quelques minutes que les graphismes que vous voyez sont de Game Boy Color. Son gameplay est si amusant et captivant qu’il ressemble à un jeu beaucoup plus grand et plus actuel que son esthétique ne le suggère. C’est vrai que la bande-son ne m’a pas autant impacté que les visuels, mais elle affiche aussi un niveau fantastique.

Mina the Hollower n’est pas seulement une lettre d’amour au passé, mais une démonstration que le jeu vidéo, lorsqu’il est conçu avec une âme, a toujours une capacité innée à nous surprendre. Yacht Club Games ne s’est pas contenté de répéter Shovel Knight et en a construit un autre travailler avec sa propre identité; plus grand, plus sombre et plus ambitieux, mais tout aussi attaché à cette idée presque oubliée selon laquelle jouer doit être avant tout une découverte.

Dans une année remplie de productions gigantesques, de mondes bouleversants et de promesses à l’échelle infinie, Mina the Hollower brille exactement le contraire: parce qu’il condense sur chaque écran une idée, un secret, un défi ou une récompense avec la délicatesse d’un artisan aguerri.

Mina la Creuse es un des meilleurs jeux de l’année et l’un des grands indépendants de sa génération. Une œuvre destinée à occuper une place similaire à celle de…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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